Автор

Татьяна

Просмотр

Виртуальный продакшн в настоящее время — это не только съемки кино и рекламы, он охватывает также сферу трансляций и вещания, концерты и небольшие камерные мероприятия. О том, какое оборудование необходимо для проведения и организации подобных проектов, нам рассказал Андрей Тимофеев, старший инженер-конструктор компании Movicom.

Компания Brompton Technology объявила об успешном внедрении своей платформы обработки светодиодного контента Tessera в Studio V, недавно открытой виртуальной производственной площадке внутри StudioCube Daejeon, крупнейшей в Южной Корее студии по производству контента для общественного вещания.

В начале декабря в Аргентине прошел кинорынок
Ventana Sur 2025. Он собрал более 3200 посетителей, побив рекорды рынка. Мероприятие, организованное Национальным институтом кино и аудиовизуальных искусств (INCAA), зарекомендовало себя как центральное место для коммерциализации и распространения аудиовизуального контента.

Компания Epic Games выпустила Unreal Engine 5.7, внедрив новую систему рендеринга геометрии Nanite Foliage и доведя как фреймворк процедурной генерации контента (PCG), так и фреймворк разработки и рендеринга модульных материалов Substrate до состояния, готового к производству.

EMAV, одна из ведущих португальских компаний в сфере технического производства, входящая в группу Media Capital, представила передовую студию виртуального производства (VP XR) со светодиодной технологией от Alfalite, единственного в Европе производителя светодиодных дисплеев. Проект, реализованный VANTeC DANMON GROUP Portugal, является важным шагом вперед для киноиндустрии, телевидения и рекламы в стране и укрепляет позиции Португалии в растущей сфере виртуального производства.

Компания iMAG, занимающаяся решениями в области светодиодной, проекционной техники и виртуального производства, объявила об открытии нового офиса в Pinewood Studios, что ознаменовало собой третью базу компании в Великобритании и «значительное расширение» ее национального присутствия.

Компания NantStudios, мировой новатор в области виртуального производства, официально запустила Stage № 2 в Лос-Анджелесе, на котором представлена ​​первая в мире система динамической громкости (DVS) — новаторская реконфигурируемая светодиодная система громкости, которая задает новый стандарт для визуальных эффектов в камере (ICVFX).

iQIYI, ведущая онлайн-платформа развлечений в Китае, успешно провела свой первый день открытых дверей по виртуальному производству в ноябре в Хэндиане (провинция Чжэцзян). Мероприятие привлекло почти 200 опытных специалистов из мира кино и телевидения.