На предстоящей выставке IBC 2025 компания Brainstorm, один из ключевых игроков на рынке real-time 3D-графики, продемонстрирует на своем стенде 7.C39 полный спектр новейших разработок. Посетителей ждет живая демонстрация передовых решений для виртуального производства, новостных студий и создания иммерсивных презентаций.
Центральным элементом экспозиции станет Suite 6.2, последняя версия флагманских продуктов компании — InfinitySet, Aston и eStudio. Возможности пакета будут раскрыты в рамках динамичного шоу прогноза погоды, которое объединит технологии дополненной реальности и виртуального производства. На базе InfinitySet и Unreal Engine 5 будет показана сложная сцена с управлением несколькими виртуальными локациями, телепортацией ведущего и гиперреалистичной AR-графикой, созданной с применением передовых методов рендеринга, включая «гауссовы сплэттеры». Это наглядно продемонстрирует, как InfinitySet в реальном времени стирает грань между физическим и виртуальным мирами.
Для демонстрации будет развернут гибридный рабочий процесс, интегрирующий реальные декорации с виртуальным окружением на LED-стене Modularpix Pro от Alfalite. В качестве съемочного оборудования выступят камеры Canon EOS C500 Mark II с объективами CN-E Cinema Prime, установленные на роботизированных системах управления движением ARCAM / IO.BOT от XD Motion.
Такая связка позволяет создать полностью дистанционно управляемую производственную среду, что является идеальным решением для студий с ограниченным пространством или персоналом. Brainstorm официально сертифицировал новую технологию передачи метаданных от Canon, что значительно упрощает процесс калибровки и обеспечивает высочайшую визуальную согласованность благодаря фирменной цветовой науке Canon.
Демонстрация также подчеркнет невероятную вычислительную мощность InfinitySet. Благодаря поддержке двух GPU и новейшей сертифицированной архитектуре NVIDIA Blackwell, одна рабочая станция способна в одиночку справляться со сложнейшими задачами VP, включая одновременную работу с LED-стеной и хромакеем, обработку сигналов с нескольких камер и рендеринг AR-графики в реальном времени. Будут наглядно показаны такие ключевые функции, как extra-render, расширение реальной декорации с помощью 3D LUT и иммерсивная телепортация ведущего.
Отвечая на запросы современного вещания, Brainstorm также представит новые возможности Aston для создания AR-графики на основе данных и организации совместной работы в многоканальных средах. Одним из главных нововведений станет система Instances — централизованная библиотека ассетов, позволяющая дизайнерам многократно использовать готовые пре-композиции в различных проектах. Эту графику можно легко интегрировать в иммерсивные виртуальные окружения, включая сцены Unreal Engine, для бесшовного взаимодействия с ведущим.
Для корпоративного и образовательного секторов будет продемонстрирована экосистема Edison. В ее состав входит EdisonGO, приложение для захвата видео и данных трекинга с iPad, и Edison OnCloud — облачный сервис по подписке, позволяющий любому пользователю создавать впечатляющие иммерсивные презентации.
«Мы рады вернуться на IBC и продемонстрировать мощные возможности, которые наши продукты предоставляют создателям контента, — сказал Дэвид Александр, коммерческий директор Brainstorm. — Поскольку виртуальное производство продолжает расширяться в вещательном, кино- и корпоративном секторах, многолетний опыт Brainstorm в области real-time 3D-графики гарантирует, что наши клиенты сохранят свое конкурентное преимущество».