Рубрика

Новости VP

Рубрика

Компания NantStudios, мировой новатор в области виртуального производства, официально запустила Stage № 2 в Лос-Анджелесе, на котором представлена ​​первая в мире система динамической громкости (DVS) — новаторская реконфигурируемая светодиодная система громкости, которая задает новый стандарт для визуальных эффектов в камере (ICVFX).

Совместными усилиями российских компаний Okko, Kion и Медиаслово завершена работа над сериалом «Полдень», представляющим собой первую экранную интерпретацию известного произведения братьев Стругацких под названием «Полдень, XXII век». За режиссерское кресло отвечал Клим Козинский, а роль оператора исполнил Генрих Медер. Ранее они сотрудничали в работе над научно-фантастическим сериалом «13-я клиническая», посвященным миру нечисти в стенах больницы, и сериалом «Первый номер», где происходят драматические события.

На прошедшем в ноябре этого года форуме «Культура.Медиа.Цифра» 2025 редакция портала https://vprussia.ru/ пообщалась с представителями медиапространства о том, как они используют в своей работе виртуальный продакшн. И, как выяснилось позже, оба деятеля — и Юрий Ярушников, и Соня Морозикова — сейчас связаны с проектами, в основе которых — творчество братьев Стругацких.

Компания Pixotope, мировой лидер в области технологий виртуального производства и вещательной графики в реальном времени, была удостоена премии SATIS Innovation Award в категории «Распространение и распространение» за Pixotope Motion. Награда была вручена на стенде Post Logic в день открытия выставки SATIS-Screen4All в Париже, Франция.

Когда Netflix заказал iHostage — драматическую постановку о кризисе с заложниками в амстердамском Apple Store в 2022 году (об этом кратко мы писали тут), — режиссер Бобби Берманс и его команда столкнулись с непростой задачей: основное место съемок было полностью закрыто.

Уважаемые профессионалы виртуального продакшна и все, кто причастен к созданию телевизионного контента! В эпоху цифровых технологий и стремительного развития медиаиндустрии телевидение продолжает оставаться одним из важнейших инструментов коммуникации и источником…

Великобритания не испытывает недостатка в виртуальных производственных мощностях — один только Лондон заполнен светодиодными экранами такого размера, что внутри них можно было бы снимать «Дюну 3». Но за эти площадки приходится платить как за блокбастер, что незаметно создало новую проблему для всей отрасли: технологии развиваются быстрее, чем люди, обученные ими пользоваться.

В виртуальном продакшене свет — это не просто инструмент освещения, а ключевой элемент, который сливает реальность с цифровым миром. Это профессиональные LED-лампы и панели с CRI 98+, беспроводные DMX-системы для динамической цветокоррекции в реальном времени и многое другое. Такие приборы синхронизируются с Unreal Engine по генлоку, компенсируют муар на 8K-камерах и интегрируются с трекингом, чтобы тени и блики от виртуальных объектов падали на актеров точно так же, как в настоящем.