Фильм Дмитрия Дьяченко «Чебурашка 2» собрал более 1,027 млрд рублей уже ко второму дню проката, став безусловным лидером новогоднего уикенда. Об этом свидетельствуют данные Единой федеральной автоматизированной информационной системы сведений о показах фильмов в кинозалах (ЕАИС). Картина вышла в прокат 1 января, и значительная часть сборов была обеспечена заранее: по данным ЕАИС, 421,2 млн рублей пришлись на предпродажи. За первый день фильм посмотрели 878 578 зрителей, что подтверждает высокий уровень ожиданий аудитории и устойчивый интерес к продолжению самой кассовой российской франшизы последних лет.

Второе место по итогам первых дней проката занял фильм «Простоквашино» Сарика Андреасяна. Проект, также стартовавший 1 января, заработал 462,7 млн рублей, собрав 410 921 зрителя в первый день показов.

На третьей строчке расположился «Буратино» Игоря Волошина. Общие сборы картины составили 455,7 млн рублей, при этом только в первый день проката фильм заработал более 226 млн рублей. Число зрителей — 389 088 человек.

Ранее генеральный директор Первого канала и продюсер Константин Эрнст отмечал необходимость пересмотра временных окон проката продолжений успешных франшиз. По его мнению, это позволило бы освободить новогодний период для продвижения новых кинобрендов и снизить концентрацию крупных релизов в одних и тех же датах.

Технологии съемки и анимации в «Чебурашка 2»

Для создания визуального образа чебурашки кинематографисты использовали гибридный подход, комбинирующий живую съемку с компьютерной графикой — то есть смешение реальных актеров и полностью анимированного персонажа. Основная часть фильма снималась с живыми артистами в натурных локациях, после чего цифровые персонажи внедрялись в кадр на этапе пост-продакшна.

Ключевые технологии включают:

  • Совмещение live-action и CGI — Чебурашка и другие цифровые персонажи создаются с помощью компьютерной графики и затем интегрируются в живые сцены с актерами. Это позволяет сохранять органичное взаимодействие между анимированными героями и настоящими людьми на экране.
  • Захват движений (motion capture) — движения Чебурашки фиксируются актером-аниматором с помощью специальных датчиков, что делает его мимику и телодвижения более живыми и натуралистичными. Именно такая технология использовалась в первой части франшизы и продолжена во второй.
  • Интеграция CGI в локации реального мира — после съемок сцен с живыми актерами графические элементы тщательно встраиваются в кадр, учитывая освещение, перспективу и динамику движения, чтобы создать цельную визуальную среду.

Именно благодаря этим технологиям фильм балансирует между традиционной игрой актеров в реальных, традиционных декорациях и современной цифровой анимацией, что делает визуальный ряд доступным и понятным для семейной аудитории.