Чтобы продемонстрировать возможности нового инструмента, компания Dimension Studio выпустила анимационный детский короткометражный фильм под названием «Мара и Майло: Магия и хаос», подсчитав, что это помогло сократить время продакшена всего на треть.
Компания Dimension Studio, занимающаяся Virtual production в режиме реального времени и известная своей работой над такими фильмами, как биографический фильм об Уитни Хьюстон «Я хочу потанцевать с кем-нибудь» от Sony Pictures, мини-сериалом «Властелины воздуха» от Apple TV+ и сериалом о гладиаторах Peacock «Те, кто вот-вот умрет» (Peacock), представила «новый сквозной конвейер по производству контента на базе искусственного интеллекта», который она разработала для «помощи режиссерам и создателям контента в более быстрой и эффективной доставке контента, чем когда-либо».
Компания Dimension, получившая в прошлом году крупные инвестиции от американской частной инвестиционной компании Growth Catalyst Partners (GCP) для «стимулирования международного роста Dimension и расширения производственных возможностей на основных рынках, включая Великобританию, США и Европу», заявила, что сделает новое предложение ИИ доступным для всего своего бизнеса, «чтобы дать своим командам возможность предоставлять клиентам потрясающие творческие результаты».
Чтобы показать, на что способен «конвейер» ИИ, команда Dimension Futures из Dimension выпустила анимационный детский короткометражный фильм под названием Mara & Milo: Magic & Mayhem. «Все, от первоначальной идеи, раскадровки, дизайна персонажей и окружения до управления виртуальной камерой, композиции кадра и озвучивания, было сделано командой из двух художников, чья творческая работа поддерживалась конвейером ИИ», — заявила компания.
Конвейер позволил художникам ускорить разработку креатива и внешнего вида и предоставить готовую продукцию в течение нескольких недель, а не месяцев. Конвейер означал, что они могли быстро перебирать различные идеи по персонажам, костюмам, окружению, освещению, анимации, движениям камеры, а также созданию и выбору кадров. Dimension заявила, что команда Mara & Milo оценивает, что новое предложение помогло сократить время продакшн до одной трети того, которое было бы при использовании традиционных процессов.
«Этот проект позиционирует Dimension как идеального партнера для продакшена, заинтересованных в изучении творческого применения ИИ, где клиенты ищут эффективность, но без ущерба качеству, будь то анимационные сериалы, короткометражный контент или реклама, где у продюсеров сжатые сроки выполнения работ», — заявили в компании.
«При использовании инструментов ИИ для генерации контента контроль и последовательность от кадра к кадру были одной из самых больших проблем», — сказал Джунаид Бейг, директор по инновациям в Dimension. — Наша команда смогла систематизировать, как используются инструменты, чтобы обеспечить последовательные результаты для персонажей и окружения, а также сохранить контроль над активами между кадрами для таких вещей, как движение камеры или анимация нескольких персонажей одновременно».
Dimension подчеркнула, что ее подход к ИИ «ориентирован на человека, разрабатывая конвейер таким образом, чтобы художники контролировали процесс, и он поддерживает их индивидуальную творческую и художественную реализацию».
Вместо того, чтобы заменять роли, ИИ позволяет команде быть более продуктивной. Это также означает, что конвейер может поддерживать везде, где это необходимо художнику, будь то раскадровка, дизайн производства, анимация или виртуальная работа камеры и кинематография.