Глоссарий виртуального производства
- AOV (Arbitrary Output Variables)
- Aperture
- AR
- Average filter
- Blueprint
- Brompton Technology
- CGI
- Cluster Rendering
- Crop Factor
- Cx, Cy
- Delay filter
- Dynamic Range (Динамический диапазон)
- Ethernet
- Focus distance
- FOV (Field of View)
- Frame Sync
- FreeD
- Gaussian Splatting
- Genlock
- Gyroscope
- HDR
- Holographic Display
- ISO
- JSON
- K1, K2, K3
- Kalman filter
- Laser rangefinder
- Latency (Задержка)
- LED Volume
- LED-экран
- Lens adjustment
- Lens alignment
- Lerp filter
- Live Link
- Median filter
- MetaHuman
- Moiré Effect (Муар)
- Motion Blur (Размытие движения)
- Motion Capture (MoCap)
- MR
- nDisplay
- OptiTrack
- OSC
- P1, P2
- Plate
- Radially distortion
- RAW
- Ray Tracing
- Scale
- SDI
- Sequencer
- Shutter Speed
- Space alignment
- Space reposition
- Stype
- Sync Generator
- Tangentially distortion
- Tessera
- Tracking points
- Unity
- Unreal Engine
- Virtual production
- Volumetric Capture (Объемный захват)
- Volumetric Fog
- VR
- VR фон
- XML
- XR
- Анаморфотный объектив
- Баланс белого
- Боке
- Вариофокальный объектив
- Видеоплейты
- Виртуальная камера
- Виртуальные точки
- Виртуальный продакшн
- Виртуальный скаутинг
- Выдержка
- Глубина цвета
- Диафрагма
- Дисторсия
- Идентификатор камеры
- Искажение объектива
- Калибровка
- Калибровка кривизны линзы
- Калибровка положения камеры
- Калибровка положения плоскости фокусировки
- Калибровочные графики
- Кеинг
- Композинг
- Лазерный дальномер
- Настройка камеры
- Настройка пространства
- Настройка фокуса
- Парфокальный объектив
- Положение в пространстве
- Положение камеры
- Проект
- Рендер
- Рендеринг
- Роборука
- Ротоскопинг
- Система координат
- Стриминг данных
- Технология трехмерного видеоэкрана
- Трекинг
- Трекинг зума
- Трекинг камеры
- Трекинг фокуса
- Угол обзора
- Фильтр Калмана
- Фрустум
- Хромакей фон
- Цветовая калибровка
- Частота обновления
- Шаг пикселя
- Шахматный паттерн
- Экспозиция