Лондонская Garden Studios (одна из крупнейших студий виртуального продакшена в Англии) ввела в эксплуатацию новый LED-павильон, ставший самым технологически оснащенным в портфеле студии. Апгрейд сфокусирован на решении конкретных продакшн-задач — прежде всего съемках с транспортом и снижении времени между сетапами. Конфигурация сцены напрямую отражает накопленный опыт более чем 150 проектов, реализованных студией с 2021 года, и фиксирует сдвиг в сторону более прикладного использования виртуального продакшена в кино и high-end ТВ
Ключевым элементом новой сцены стал полностью моторизованный LED-потолок на панелях с шагом пикселя 2,6 мм (Absen). Конструкция позволяет наклонять потолок до 90 градусов, фактически превращая его во фронтальную стену. Дополнительно система перемещается по оси павильона на дистанцию до 18 метров — от полностью закрытой конфигурации до открытой схемы, адаптированной под съемки с имитацией осадков. По сравнению с предыдущей сценой площадь потолка увеличена вдвое.
Отдельный акцент сделан на оптимизации работы с транспортом. Павильон изначально спроектирован под широкий спектр задач — от автомобильных рекламных съемок до сложных трюковых сцен с автобусами и специализированной техникой. Геометрия LED-экранов и расположение камер позволяют закрывать до 90% ракурсов с одной позиции автомобиля за счет поворота на 180 градусов, что сокращает количество перестановок и простои между дублями.
Световая инфраструктура интегрирована в общую систему управления сценой. Используется image-based lighting пайплайн, синхронизированный с контентом на экране и подключаемый к стандартным пультам управления светом. Подвесные фермы с независимым управлением смонтированы на моторизованных рельсах и могут позиционироваться над, вокруг и под LED-потолком. Все системы заранее разведены по питанию и данным, что ускоряет сборку сетапов.
В части цветового пайплайна студия интегрировала Pomfort Livegrade Studio и калибровку через OpenVPCal, обеспечивая сквозной контроль изображения от Unreal Engine до камеры. Это позволяет работать с цветом в привычной для DIT и операторов среде без дополнительных промежуточных решений.
Несмотря на явную оптимизацию под автомобильные съемки, площадка поддерживает полный спектр real-time пайплайнов на базе Unreal Engine. Внутри студии доступна команда технических художников, при этом сохраняется возможность подключения внешних подрядчиков.
Новый павильон был представлен на закрытом индустриальном показе 18 марта.