« Back to Glossary Index

Экспозиция (Exposure) — это совокупный эффект параметров камеры, таких как выдержка (shutter speed) и диафрагма (aperture), определяющий количество света, попадающего на сенсор (или виртуальную матрицу) и, как следствие, яркость изображения.

В виртуальном продакшене:

  • Используется для имитации реалистичного поведения физической камеры.
  • Может настраиваться вручную или автоматически (Auto Exposure).
  • Влияет на результат рендера, постобработки и композинга.
  • Поддерживается в Unreal Engine, Aximmetry, Unity и других платформах.

Цель:

  • Управлять визуальной эстетикой сцены (например, экспозиция в контровом свете).
  • Добиться балансированной яркости изображения.
  • Сохранить детализацию в тенях и светах.