« Back to Glossary Index

Калибровка кривизны линзы (Lens Distortion Calibration) — первый и критически важный этап калибровки, выполняемый с помощью шахматного паттерна для вычисления коэффициентов дисторсии.

Цель — вычисление точных коэффициентов дисторсии, которые позволяют устранить (или симулировать в виртуальной камере) искажения изображения для обеспечения корректного совмещения с виртуальной средой.

Применение:

  • Обеспечивает геометрическое соответствие между реальной и виртуальной камерой;
  • Необходим для точного трекинга и совмещения 3D-графики;
  • Используется в VFX, виртуальном продакшне, AR/VR и системах захвата движения.