« Back to Glossary Index

Lens adjustment (Регулировка объектива) — ручная корректировка параметров геометрической модели линзы объектива с целью более точного соответствия между виртуальной и реальной оптикой.

Что включает в себя регулировка?

  • Настройка коэффициентов дисторсии (например, радиальной и тангенциальной: K1, K2, K3, P1, P2).
  • Коррекция фокусного расстояния (focal length) и оптического центра (principal point).
  • Подгонка zoom/focus curve — соответствия между положением объектива и изменением угла обзора.
  • Калибровка vignetting, хроматических аберраций и других оптических эффектов (в продвинутых системах).

Цель регулировки — обеспечить максимально точное совпадение проекции виртуальной камеры с изображением, получаемым с реальной камеры. Это критически важно для виртуального продакшена (особенно LED-студий), трекинга камер, 3D-композитинга и внедрения VFX в реальный кадр.

Когда используется?

  • После замены объектива или камеры.
  • При калибровке в системах вроде Unreal Engine, nDisplay, Aximmetry и др.
  • При создании виртуальных камер, симулирующих реальные линзы.