nDisplay — это система кластерного рендеринга в Unreal Engine, предназначенная для синхронного вывода изображения на несколько экранов или LED-панелей. Она распределяет рендеринг сцены между несколькими компьютерами и обеспечивает точную синхронизацию кадров. В Virtual Production nDisplay используется для управления изображением на LED экране и корректного отображения перспективы камеры.
