« Back to Glossary Index

Рендер — видеокадр, отснятый виртуальной камерой внутри графического движка (например, Unreal Engine), как результат визуализации 3D-сцены. Представляет собой финальное или промежуточное изображение, соответствующее положению и параметрам виртуальной камеры.

Ключевые характеристики:

  • Создается на основе трехмерной сцены, включая модели, текстуры, освещение, эффекты и тени.
  • Полностью зависит от параметров виртуальной камеры: фокусное расстояние, диафрагма, фокус, выдержка и т.д.
  • Может быть в реальном времени (real-time render) или предварительно рассчитанным (offline render).
  • Используется для финального видеовыхода, композинга или мониторинга сцены в режиме live.

Результат:

  • Готовый визуальный контент, который можно записывать, транслировать или объединять с реальным изображением.
  • Центральный элемент финального кадра в виртуальной съемке.