« Back to Glossary Index

Рендеринг — процесс формирования видеокадров, снятых виртуальной камерой на основе трехмерной сцены. Включает вычисление освещения, текстур, теней, глубины резкости и других визуальных эффектов для получения финального изображения.

Ключевые особенности:

  • Основан на данных о геометрии сцены, освещении, материалах и параметрах камеры.
  • Может быть:
    • Real-time rendering — в реальном времени (например, с использованием Unreal Engine для live-передач);
    • Offline rendering — с предварительной высококачественной постобработкой (например, в V-Ray, Arnold).
  • Виртуальная камера определяет точку обзора, перспективу, параметры фокуса и экспозиции.
  • Использует GPU или CPU для вычислений визуальной составляющей сцены.

Результат:

  • Готовые кадры или видеопоток, которые могут быть записаны, переданы в эфир или использованы для композинга.
  • Визуально достоверная сцена, соответствующая художественной задаче.