Sequencer — это инструмент в Unreal Engine для создания и управления анимациями, камерами и событиями во времени. Он работает как нелинейный монтажный таймлайн, позволяя задавать движения камеры, свет, триггеры и параметры сцены. В Virtual Production используется для подготовки сцен, синхронизации действий и управления происходящим на LED-объеме в реальном времени.
