Система координат — система отсчета, используемая для определения положения объектов в пространстве с использованием числовых значений по осям (обычно X, Y, Z). Применяется для точного взаимодействия между виртуальными и физическими элементами сцены.
Виртуальный продакшн — часто включает несколько систем координат:
- система трекинга,
- система виртуального движка (Unreal Engine и др.),
- система сцены или студийного пространства.
Важна конвертация и выравнивание этих систем при калибровке и настройке камеры.