Трекинг (Tracking) — это процесс определения положения (позиции) и ориентации (углов поворота) камеры в пространстве в реальном времени. Используется для синхронизации движения физической камеры с виртуальной в 3D-сцене.
Основные параметры:
- Положение (Position) — координаты камеры в пространстве (X, Y, Z).
- Ориентация (Rotation) — углы поворота камеры (обычно в формате yaw, pitch, roll или quaternion).
- Может включать: Zoom / Focus / Iris трекинг (отслеживание параметров объектива), данные об искажении (дисторсии линзы).
Результат:
- Согласованное движение виртуальной и физической камеры.
- Корректное отображение перспективы, параллакса и наложения 3D-объектов.
- Возможность реального времени композинга и визуализации.