Угол обзора (Field of View, FOV) — угол, под которым камера видит сцену. Определяет, сколько сцены попадает в кадр по горизонтали, вертикали или диагонали. Измеряется в градусах.
- При трекинге и стриминге параметров камеры угол обзора синхронизируется с данными реальной оптики.
- В виртуальных камерах угол обзора задается вручную или через калибровку физического объектива.
- FOV влияет на перспективу, параллакс и корректное наложение виртуальных объектов.
Цель:
- Сохранить перспективное соответствие между реальным и виртуальным изображением.
- Обеспечить правильную передачу композиции кадра при движении и масштабировании.
- Повлиять на эмоциональное восприятие сцены (широкий угол — ощущение пространства, узкий — фокус и драматизм).