« Back to Glossary Index

Виртуальный скаутинг (от англ. virtual scouting) — это процесс предварительного осмотра и планирования сцены или локации в виртуальной 3D-среде, который заменяет или дополняет традиционный «‎скаутинг» на реальных объектах. Изначально применялся в кино, а сегодня активно используется и в театре, виртуальном продакшне и XR-проектах.

Это когда режиссер, оператор или художник по свету прогуливается по цифровой 3D-локации, изучает кадры, свет, движения камеры и декорации — как будто он уже на съемочной площадке или сцене, но внутри компьютера или VR-шлема.

Как это работает:

  1. Создается 3D-модель сцены или пространства — либо вручную, либо через фотограмметрию/сканирование.
  2. Режиссер и команда заходят в сцену через специальное ПО или VR (например, Unreal Engine).
  3. Внутри сцены можно:
    • Примерять ракурсы и движение камеры.
    • Изменять освещение, декорации, погоду.
    • Расставлять актеров или их аватары.
    • Планировать переходы, эффекты, проекции.
  4. Результат можно сохранить в виде аниматиков, скриншотов или технического плана.