Канадская SP Studios отчиталась о насыщенном первом квартале 2026 года: за первые месяцы студия реализовала серию коммерческих проектов для международных брендов, включая Pepsi, Ziploc, PwC и Wendy’s. В работе — как базовые съемки на циклораме, так и постановки с использованием нескольких Unreal-окружений внутри LED-volume
Рост загрузки совпал с приходом в конце 2025 года COO и исполнительного продюсера Бена Валикетта. Внутри студии его первые месяцы были сосредоточены на разборе текущих технических пайплайнов — от работы с LED-экраном до построения и интеграции real-time окружений. По его словам, ключевым фактором стало выравнивание взаимодействия между командами, работающими с графикой, сценой и съемочным процессом.

По структуре проектов начало года оказалось разноформатным. Часть клиентов использует LED-павильон впервые, тестируя формат в рамках отдельных съемок. Параллельно растет число агентств и брендов, которые сразу закладывают съемку на стене в производственный план и работают с виртуальными сценами как с основной площадкой.
Отдельно отмечается сдвиг в требованиях со стороны агентств. В фокусе — управляемость съемочного процесса: возможность одновременно контролировать физическую сцену и цифровое окружение в Unreal Engine в день съемки. Это влияет на организацию продакшна, сокращает необходимость в выездных съемках и упрощает работу с погодными и логистическими ограничениями — особенно в зимний период, который традиционно загружен для канадских студий.

В дальнейшей работе SP Studios делает акцент на повышении фотореализма виртуальных сцен и точности интеграции изображения в кадре. Задача — минимизировать визуальные различия между виртуальной и физической средой на уровне финального материала, без дополнительной доработки на постпродакшне.
Параллельно студия развивает международное направление через VPS Studio, расширяя пул проектов за пределами локального рынка.