Новые дополнения включают Lino — рабочий процесс Zero Density на основе шаблонов для проектирования, управления и контроля 2D/3D-наложений, видеостен, стингтонов, AR, XR и графики Virtual Studio.
Компания Zero Density объявила о выпуске Reality 5.6, новейшего обновления своего комплексного решения для создания виртуальной студийной графики и графики для эфира.
Этот релиз устанавливает новый стандарт в отрасли, объединяя графику для эфира, виртуальной студии, дополненной реальности (AR), расширенной реальности (XR) и видеостен в едином решении на основе шаблонов.
В основе этого релиза лежит рабочий процесс Lino, сочетающий режим Motion Design Mode Unreal Engine для создания графики на основе шаблонов с мощными возможностями управления Reality Hub. Несмотря на растущие требования к вещанию, существующие графические инструменты не претерпели существенных изменений, что приводит к тому, что вещателям часто приходится использовать несколько платформ для работы с различными типами графики. Благодаря современному рабочему процессу Reality5 с Lino дизайнеры и операторы могут экономить время и использовать привычные инструменты, управляя ими из единого интуитивно понятного и продвинутого веб-интерфейса.
«С Reality 5.6 мы предлагаем решение, которое упрощает работу, ускоряет разработку графического дизайна и открывает творческую свободу для вещателей по всему миру», — заявил Барис Завароглу, генеральный директор Zero Density. — Это первая платформа, которая позволяет пользователям беспрепятственно работать с графикой в эфире, дополненной реальностью, видеостенами и любым другим визуальным контентом, необходимым для вещательного производства».
Reality 5.6 позволяет дизайнерам быстро создавать, изменять и внедрять шаблоны с помощью уже знакомых им рабочих процессов — без необходимости написания кода или визуальных сценариев. Операторы могут управлять графикой вещания из одной точки, благодаря бесшовной интеграции с редакцией и автоматизацией, которая поддерживает многоканальное воспроизведение и настраиваемые разрешения видеостен.
Основные моменты Reality 5.6
- Расширенные возможности. Reality, критически важная платформа для создания виртуальной студии и графики для эфира от Zero Density, уже обеспечила более 3 миллионов часов безупречного контента в прямом эфире. С этим релизом ее надежные и эффективные возможности расширяются, а последним дополнением стал рабочий процесс Lino, который призван улучшить удобство пользователей.
- Знакомые рабочие процессы. Благодаря знакомому интерфейсу для создания контента, команды могут использовать имеющиеся навыки. Художники с опытом работы с 2D/3D-анимацией или с инструментами для работы с вещательной графикой могут начать создавать контент всего за несколько дней, используя Unreal Engine 5 Motion Design. Кроме того, рабочий процесс Lino оптимизирует производство в прямом эфире, снижая нагрузку на оператора и обеспечивая безупречное качество.
- Reality Hub LE. Бесплатная версия теперь доступна для коммерческого использования, включая ключевые модули, такие как Lino playout и Template Builder, без необходимости онлайн-активации.
Zero Density также распространяет пакет примеров проектов с виртуальными декорациями и графикой для эфира среди пользователей Reality, включая сообщество программы лицензирования Open Studio. Эти ресурсы упрощают процесс адаптации, разработки и использования вещательной графики.
Доступность
Платные пользователи могут получить доступ к Reality 5.6 через клиентский портал, а участники программы лицензирования Open Studio могут загрузить доступные им дистрибутивы с GitHub.