Сериал «Этернавт» (El Eternauta) — аргентинский научно-фантастический мини-сериал Netflix, премьера которого состоялась 30 апреля 2025 года. Он основан на культовом комиксе 1957 года Эктора Эстерхельда и Франсиско Солано Лопеса. Сериал стал заметным примером использования виртуального продакшна в Латинской Америке. Он получил высокие оценки: 94 % от критиков и 95 % от зрителей на Rotten Tomatoes, войдя в топы Netflix в десятках стран.

Кратко о сериале

  • Сюжет: В Буэнос-Айресе начинается апокалипсис из-за ядовитого снега, убивающего при контакте. Инженер Хуан Сальво (Рикардо Дарин) с группой выживших борется с инопланетной угрозой. Сериал сочетает научную фантастику, драму и социальную аллегорию о сопротивлении.
  • Команда:
    • Режиссер / сценарист: Бруно Стагнаро.
    • Актеры: Рикардо Дарин, Карла Петерсон, Сесар Тронкосо.
    • Продюсеры: Netflix, K&S Films.

Сериал стал пионером в использовании виртуального продакшна в Латинской Америке, что позволило создать масштабные апокалиптические сцены с минимальными физическими декорациями. 

Ключевые аспекты

  1. Технологии:
    • LED-стены и Unreal Engine: съемочная площадка в Cacodelphia Studios использовала LED-экраны для проекции 3D-сканированного Буэнос-Айреса (4 км Панамериканского шоссе, 15 км железных дорог, разрушенные улицы). Актеры видели окружение в реальном времени, что улучшило их взаимодействие с цифровой средой.
    • Генеративный ИИ: Netflix применил ИИ от Eyeline Studios для создания эффекта обрушения здания — это ускорило процесс в 10 раз по сравнению с традиционными VFX.
    • Эффекты снега: ядовитый снег и апокалиптические пейзажи создавались через комбинацию VP и реальных съемок, что позволило имитировать пустой город (опыт пандемии помог).
  2. Масштаб:
    • Съемки: май–декабрь 2023, 35 реальных локаций + 25 виртуальных сцен.
    • Бюджет: ~15 млн долларов (полностью частное финансирование).
    • VP позволил снимать разные сцены (смена климата, времени суток) в одном сете, сократив время производства.
  3. Команда VP:
    • Супервизоры: Пабло Аккаме и Игнасио Пол (Control Studio).
    • Команда обучалась VP-технологиям онлайн во время пандемии, что дало старт проекту.
  4. Преимущества:
    • Ускорение съемок сложных сцен (в 10 раз быстрее для некоторых эффектов).
    • Реалистичная интеграция актеров с цифровыми мирами.
    • Экономия на физических декорациях и постпродакшне.

Подробный технический разбор виртуального продакшна, использованного при создании сериала El Eternauta

Архитектура виртуальной сцены (Infinity Stage)

Основные характеристики:

  • Формат сцены — криволинейная LED-стена 270° + потолочный LED-экран.
    Система управления — синхронизированная со съемочной камерой (через систему трекинга), что позволяло менять перспективу изображения в реальном времени.
    Сценические размеры — около 25 × 15 м активной площадки, что давало возможность размещать декорации и актеров внутри сцены без последующей полной замены фона.

Преимущества

  • актеры видят «настоящую» сцену, а не хромакей;
  • режиссер и оператор видят финальный кадр сразу на мониторе;
  • меньше необходимости в тяжелом постпродакшне;
  • освещение сцены формируется от самих LED-экранов, что дает реалистичное поведение света.

Используемые технологии и софт

КомпонентПрименение
Unreal EngineРендер цифровых окружений в реальном времени
Система трекинга камеры (инерциальная + оптическая)Синхронизация движения фона с движением камеры
LED-панели ROE / аналогичныеКриволинейный экран с высокой плотностью пикселей
Playback-серверы DisguiseУправление синхронизацией, настройка лукапов
Узлы рендеринга (GPU farm)Для сложных сцен — снежные бури, разрушения

Для погодных эффектов (снег, мгла) использовался гибридный подход: часть эффектов генерировалась в Unreal, а часть — накладывалась как дополнительные слои с физических генераторов на площадке.

Работа с окружением и погодой

  • Команда создала 25+ цифровых окружений, включая:
    • Буэнос-Айрес, покрытый снегом;
    • разрушенные улицы и стадионы;
    • интерьеры убежищ и станций.
  • Освещение и атмосфера могли регулироваться в реальном времени: например, плотность снежной метели менялась прямо во время дублирования.
  • Использовались динамические виртуальные источники света и рефлексы от LED-панелей.

Пример: сцена на стадионе с нависающим снегом — часть зрительских трибун была реальной, а остальное пространство (небо, дальние трибуны, фон) проецировалось через LED и Unreal Engine.

Съемочный процесс и организация

  • Режиссер и оператор работали как на обычной площадке — без ожидания постпродакшна.
  • На площадке присутствовали:
    • VP Supervisor (виртуальный продакшн),
    • LED Tech Lead,
    • Unreal Engine оператор,
    • Художник по свету (реальный и виртуальный),
    • VFX супервайзер на съемочной площадке.
  • Некоторые сцены снимались на натуре, но до 40 % шоу было снято на LED-площадке.

Освещение

  • LED-панели выступали основным источником глобального света и отражений.
  • Дополнительные прожекторы использовались для акцентного освещения актеров.
  • Система калибровки света позволяла мгновенно подгонять баланс между реальными и виртуальными источниками света.

Это дало очень мягкую интеграцию актеров в окружения, минимизировав композитинг.

Технические вызовы

  • Огромный объем данных — real-time рендеринг сложных сцен. Приходилось оптимизировать геометрию и текстуры.
  • Калибровка LED-панелей, чтобы избежать муара и бликов при определенных фокусных расстояниях.
  • Работа с глубиной резкости — при некоторых фокусных настройках задний LED-фон выглядел «слишком резким», и пришлось добавить виртуальный DoF (глубина резкости) прямо на движке.

Уникальность проекта

  • Это первый масштабный сериал в Латинской Америке, где применили полноценный виртуальный продакшн формата LED volume.
  • Команда Cacodelphia разработала собственные решения по синхронизации света, а также пайплайн для быстрой смены окружений.
  • В отличие от голливудских проектов, где бюджет больше, здесь упор сделали на оптимизацию и гибкость, а не на «максимальное разрешение».

Почему стоит обратить внимание?

«Этернавт» — пример успешного применения виртуального продакшна для создания масштабной научной фантастики с ограниченным бюджетом, что вдохновляет студии в России и СНГ.