Совместными усилиями российских компаний Okko, Kion и Медиаслово завершена работа над сериалом «Полдень», представляющим собой первую экранную интерпретацию известного произведения братьев Стругацких под названием «Полдень, XXII век». За режиссерское кресло отвечал Клим Козинский, а роль оператора исполнил Генрих Медер. Ранее они сотрудничали в работе над научно-фантастическим сериалом «13-я клиническая», посвященным миру нечисти в стенах больницы, и сериалом «Первый номер», где происходят драматические события.

На прошедшем в ноябре этого года форуме «Культура.Медиа.Цифра» 2025 редакция портала https://vprussia.ru/ пообщалась с представителями медиапространства о том, как они используют в своей работе виртуальный продакшн. И, как выяснилось позже, оба деятеля — и Юрий Ярушников, и Соня Морозикова — сейчас связаны с проектами, в основе которых — творчество братьев Стругацких.

Компания Brompton Technology объявила об успешном внедрении своей платформы обработки светодиодного контента Tessera в Studio V, недавно открытой виртуальной производственной площадке внутри StudioCube Daejeon, крупнейшей в Южной Корее студии по производству контента для общественного вещания.

В начале декабря в Аргентине прошел кинорынок
Ventana Sur 2025. Он собрал более 3200 посетителей, побив рекорды рынка. Мероприятие, организованное Национальным институтом кино и аудиовизуальных искусств (INCAA), зарекомендовало себя как центральное место для коммерциализации и распространения аудиовизуального контента.

Компания Epic Games выпустила Unreal Engine 5.7, внедрив новую систему рендеринга геометрии Nanite Foliage и доведя как фреймворк процедурной генерации контента (PCG), так и фреймворк разработки и рендеринга модульных материалов Substrate до состояния, готового к производству.