Еще несколько лет назад виртуальный продакшен ассоциировался исключительно с кинопроизводством, LED и съемками в Unreal…
Еще десять лет назад виртуальный продакшен воспринимался как экспериментальная технология для крупных студий и VFX-команд.…
Когда говорят о виртуальном продакшене в России, обычно вспоминают московские LED-павильоны, рекламные съемки и проекты…
В 2021 году ежегодный Nostradamus Report Гётеборгского кинофестиваля предсказал, что к 2026 году инструменты, пайплайны…
От технологического аттракциона — к инфраструктуре Еще несколько лет назад виртуальные студии воспринимались в России…
Виртуальный продакшен стремительно перестает быть исключительно инфраструктурой крупных студий и LED-павильонов. За последние два года…
Виртуальный продакшен окончательно перестал быть «надстройкой» над киноиндустрией — сегодня это точка пересечения сразу трех…
В рамках выставки CPS-2026 мы поговорили с Екатериной Черкес-заде, советником генерального директора по развитию креативной…
На территории кинозавода «Москино» в 2026 году планируется открыть ещё порядка семи съёмочных павильонов. Расширение…
Один из самых известных производственных комплексов Голливуда продолжает интегрировать технологии виртуального продакшена в свою инфраструктуру.…
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8, сделав основной акцент на инструментах, которые напрямую влияют на…
По данным компании, новый комплекс будет построен по принципу единой производственной экосистемы и объединит LED-павильоны…