Термин «VP 2.0» или «Virtual Production 2.0» часто используется для обозначения нового поколения технологий виртуального продакшена, которые значительно расширяют возможности кинопроизводства, телевидения и цифрового контента за счет интеграции.
Что такое виртуальный продакшн 2.0?
Virtual Production 2.0 — это усовершенствованная модель взаимодействия реального и виртуального мира на съемочной площадке, где используются:
- Светодиодные LED-экраны (volume stages) с реалистичной 3D-графикой в реальном времени (на движках Unreal Engine, Unity и др.).
- Интеграция ИИ для генерации сцен, лиц, диалогов или управления камерой.
- Инструменты захвата движений и камеры (motion capture, camera tracking).
- Облачный продакшн: работа с любой точки мира
- Интерактивные цифровые двойники (актеров, объектов, локаций).
Основные особенности VP 2.0
| Особенность | Описание |
| Реалтайм визуализация | Все эффекты, окружение и свет генерируются сразу на площадке |
| Гибридная съемка | Смешение живых актеров с виртуальными декорациями |
| Снижение затрат | Меньше логистики, меньше съемок на натуре |
| Креативная свобода | Создание фантастических миров без пост-продакшна |
| Революция в пост-продакшне | Пост-продакшн часто происходит во время съемки |
Технологии, стоящие за VP 2.0
- Unreal Engine 5 / Unity HDRP.
- Disguise, Brompton, Stype, Mo-Sys.
- AI-инструменты (Runway, Sora, Gen-1/2, NVIDIA Omniverse).
- Volumetric video и 3D-сканирование актеров.
Примеры использования
- Сериал «Мандалорец» (первый масштабный проект VP 1.0).
- «Аватар 2: Путь воды» (в продвинутом VP 2.0 формате).
- Рекламные ролики и музыкальные клипы (например, виртуальные сцены в реальном времени).
- Видео для метавселенных и AR/VR-продуктов.
VP 2.0 — это не просто технология, а новая парадигма
- Мир стал студией — можно снимать любое пространство без выезда.
- Творец = Технарь — режиссеры активно работают с движками и ИИ.
- Продакшн стал интерактивным — можно менять сцену по ходу действия.
Особенности VP 2.0 в России
В то время как Запад только входит сейчас в эпоху VP 2.0, в России эта технология изначально была на уровне VP 2.0.
1. Развитие студийного сегмента
- В Москве и Санкт-Петербурге появились первые LED-студии полного цикла:
Например:- Glassbox Studio,
- Kino Point Virtual Stage,
- GPM KIT (проект холдинга Газпром-Медиа).
- Glassbox Studio,
- Используются технологии Unreal Engine, disguise, Mo-Sys и локальные решения трекинга.
2. Поддержка со стороны индустрии
- Госинициативы поддерживают развитие технологического контента (через Минцифры, Фонд кино, Skolkovo).
- VP включается в стратегию «цифровизации кинопроизводства».
3. Переход к импортонезависимости
- Разрабатываются отечественные альтернативы ПО и трекинговым системам.
- Локализация production pipeline на основе Blender, Unreal Engine, DaVinci и др.
Основные направления применения VP 2.0 в РФ
| Сектор | Примеры |
| Кино и сериалы | Съемки в цифровых павильонах без выезда на натуру |
| Реклама | Быстрые CGI-сцены, адаптация под рынок с минимальными затратами |
| Образование и виртуальные туры | Интерактивные видео и 3D-пространства для вузов, музеев |
| Геймдев и XR | Виртуальные презентации, VR/AR шоу |
| Концерты и стримы | Виртуальные сцены, диджитал-аватары исполнителей |
Тренды, движущие VP 2.0 в России
- Резкое удешевление LED-панелей и рендер-серверов.
- Широкое внедрение Unreal Engine в вузы и курсы.
- Интеграция нейросетей в workflow (сценарии, локации, превизуализация).
- Рост запросов на локальный контент (патриотические темы, исторические реконструкции в CG).
Будущее VP 2.0 в России
- Формирование национального VP-стандарта (совместимость со студиями, оборудованием, софтом).
- Расширение учебных программ в вузах (ГИТР, ВГИК, СПбГИК, ИТМО).
- Развитие цифровых маркетов для 3D-локаций и персонажей.
- Рост гибридного продакшна (смешанная съемка: реальный + генеративный контент)
VP 2.0 в Америке и Европе: новая эра
1. Масштаб и зрелость инфраструктуры
- США — лидер по числу LED-студий (более 200 площадок), в том числе:
- ILM StageCraft (Lucasfilm),
- Pixomondo, Versatile Media, The Third Floor.
- ILM StageCraft (Lucasfilm),
- Европа — активные центры в Великобритании (Shepperton, Pinewood), Германии, Франции, Скандинавии
- Студии как Virtual Production Studios UK, Dark Bay (Берлин) — флагманы европейского VP.
- Студии как Virtual Production Studios UK, Dark Bay (Берлин) — флагманы европейского VP.
2. Ключевые технологии и компании
| Категория | Примеры |
| Game engines | Unreal Engine 5, Unity HDRP |
| Camera tracking | Mo-Sys, Stype, Ncam |
| LED-технологии | ROE Visual, Brompton Tech, Absen |
| VP-платформы | Disguise, Aximmetry, GhostFrame |
| AI-интеграция | RunwayML, NVIDIA Omniverse, Sora (OpenAI), Synthesia |
3. Внедрение в индустрию
- Кино: VP используется в «Дюна 2», «Бэтмен», «Дом дракона», «Оби-Ван Кеноби».
- Сериалы и реклама: Netflix, Amazon, Apple TV активно инвестируют в виртуальные студии.
- Мода и концерты: VP применяется в показах Balenciaga, Travis Scott, ABBA Voyage.
- XR/Metaverse: создание аватаров, метаверс-площадок, цифровых двойников
«Мандалорец»
Преимущества VP 2.0 в США и ЕС
- Полная интеграция CG и live-action в реальном времени.
- Экологичность: меньше поездок, логистики, углеродный след.
- Возможность предвизуализации всего фильма еще до съемок.
- Глобальные команды могут работать удаленно в одной сцене.
Тренды и инновации
- AI-дирекшн и генерация сцен (вплоть до динамического изменения окружения на лету).
- VP в облаке: облачные рендер-фермы для realtime-производства.
- Digital humans / Volumetric actors: цифровые актеры и двойники.
- Интерактивные съемки: зритель может влиять на сцену/сюжет (для стримов, AR).
Вызовы и барьеры
- Высокая стоимость создания VP-студий (несколько млн $).
- Комплексность workflow: нужны узкопрофильные специалисты (engine dev, environment artists, VP techs).
- Быстрое устаревание решений: гонка технологий — через 2 года решения могут стать obsolete.
Будущее VP 2.0 в Америке и Европе
- Децентрализация продакшна — больше малых VP-студий в регионах и онлайн-форматов.
- Унификация стандартов VP-пайплайна (Unreal VP pipeline + OpenUSD).
- Образование и акселераторы — при студиях создаются учебные программы (Epic MegaGrants, Netflix VP Labs).
- Полная интеграция ИИ и виртуального продюсирования — от сценария до релиза.