Настоящий переворот совершили в синематографе новейшие технологии виртуального производства. Многие из спецэффектов, использованных при создании современных фильмов, будут оценены на IV фестивале контента стриминговых сервисов ORIGINAL+, который пройдёт в рамках форума CSTB.PRO.MEDIA в московском Loft Hall с 25 по 27 февраля.
Это поистине значительные проекты, созданные с применением передовых технологий Virtual Production. Данный подход, активно набирающий популярность в киносфере, создает сложные сцены и локации в реальном времени, при этом значительно сокращает затраты на постпродакшн и ускоряет съемочный процесс.
Ниже — список кинопроектов, заявленных на фестиваль в лонг-листе номинации «Инновация»:
- «Звезды в Сибири», 2024 (16+). Прокат с 5 декабря 2024 года
Съёмочный процесс над новогодней комедией проходил летом, в жаркую погоду, в московских павильонах. Атмосферу зимы удалось передать через использование искусственного снега и технологии дополненной реальности. С помощью технологии Virtual Production сняты сцены в ночном зимнем лесу в Сибири.

- Мастер и Маргарита, 2023 (18+). Прокат с 25 января 2024 года
В фантазийном драматическом фильме сцены, где Маргарита летает по улицам Москвы, созданы с применением Full-CG-графики и виртуальных инструментов.

- «Челюскин. Первые», 2024 (16+). Дата выхода на Wink — 20 февраля 2025 года
Для того чтобы отснять лагерь пассажиров и команды парохода «Челюскин», цифровые статисты и локации повторялись в виртуальном пространстве и отображались сегментарно на 32-метровом экране.

- «13 клиническая. Начало» (18+). Дата выхода на Иви — 19 декабря 2024 года
Для воплощения идеи проекта с помощью новейших технологий были отсняты 5 сцен в двух разных виртуальных локациях: в пустыне и вымышленных скалах.

- «Дорогая, я больше не перезвоню» (12+). Прокат с 6 марта 2025 года
По сюжету комедии невезучий молодой пиарщик вдруг оказывается на пороге загробного мира, который напоминает придуманный им самим рекламный ролик. В процессе работы над картиной было создано восемь виртуальных локаций и 120 цифровых статистов.

- «Красный шелк», 2025 (16+). Прокат с 20 февраля 2025 года
Одна из частей сюжета фильма связана с действием в движущемся поезде. Местоположение и динамичный фон в кинокартине были созданы с помощью технологий дополненной реальности. Это не только ускорило процесс съемок, но и позволило добиться высокой детализации.

- «Волшебник Изумрудного города. Дорога из желтого кирпича», 2024 (6+). Прокат с 1 января 2025 года
В этом фильме, снятом в жанре фэнтези, живые актеры в кадре находятся рядом с полностью компьютерными персонажами. Костюмы и локации создавались вживую, но при этом были доработаны при помощи технологии Virtual Production.

- «ВНИЗ» (16+). Прокат — 2025 год
Сцены с лифтом, который застрял на верхних этажах здания, снимались с применением технологий виртуального продакшна (In-Camera VFX). Рисунок облаков естественным образом отражался в многочисленных деталях интерьера лифта и на фигурах героев, а потоки дождя, льющиеся по стеклу, вбирали в себя свет огней ночного города.

- «Мой Север» (16+). В прокат выйдет в 2026 году
Технология Virtual Production использовалась для создания Нижнего мира саамской мифологии — пространства духов и тайн, которое невозможно запечатлеть в реальности.

По мнению экспертов, Virtual Production — это не только тренд, а будущее киноиндустрии. С каждым годом технологии оказываются более совершенными, а их использование — более массовым. И можно говорить, что Virtual Production меняет правила игры, делая процесс создания фильмов быстрее, дешевле и качественнее. Остается ждать, какие новые кинопроекты появятся благодаря этим инновациям.