IBC 2025, прошедшая 12-15 сентября в Амстердаме, стала ключевой площадкой для демонстрации инноваций в виртуальном производстве (VP). Фокус сместился на интеграцию ИИ, реал-тайм рендеринг, LED-стены с повышенной яркостью и энергоэффективностью, а также инструменты для коллаборативных рабочих процессов на базе Unreal Engine 5. 

Зона Future Tech в зале 14 выделила VP как один из приоритетов, с демо от Microsoft, Google и AWS. Ниже — подборка наиболее релевантных новинок по VP с IBC 2025.

LED-стены и дисплеи

ПроизводительНовинкаКраткое описание
SonyCrystal LED CapriОбновленная LED-стена для VP с разрешением до 24K, повышенной яркостью (до 2000 нит) и модульной конструкцией. Интеграция с Unreal Engine для реал-тайм VFX, подходит для съемок в студиях с низким освещением. Демо на стенде 13.A10 включало симуляцию иммерсивных сцен
SamsungThe Wall для VPРасширенная линейка микро-LED панелей с автокалибровкой ИИ и поддержкой 8K. Фокус на энергоэффективности (снижение потребления на 30 %) и интеграции с облачными сервисами для удаленного мониторинга. Интерактивные активности на стенде в зале 2 демонстрировали спортивные трансляции в VP
ROE VisualBlack Pearl BP3VНовая серия LED для VP с черным субпикселем для лучшей контрастности (контраст 1,000,000:1). Поддержка ST 2110 и NDI, оптимизирована для Unreal Engine. Уменьшенная задержка (менее 0.1 мс) для лайв-продакшена

Камеры и трекинг-системы

ПроизводительНовинкаКраткое описание
SonyVENICE 2 + OCELLUSVENICE 2 — 8K-кино камера с улучшенной динамикой для VP-съемок; OCELLUS — оптическая трекинг-система с точностью до 0.1 мм. Комбо с VERONA (VP-рендеринг) для seamless интеграции с LED-стенами. Версия Virtual Production Tool Set 3.0 добавляет ИИ-коррекцию искажений
IkegamiUHL-X40 + UHK-X700RFUHL-X40 — ультракомпактная 4K-камера для VP-риггов; UHK-X700RF — беспроводная с RF-модулем для мобильных съемок. Интеграция с VCP (виртуальной панелью управления) для реал-тайм контроля. Дебют на IBC с демо в O.B.-симуляции
Mo-SysX3D TrackingОбновленный оптический трекер для VP с ИИ-адаптацией к LED-стенам. Поддержка AR / VR, совместимость с Unreal и Unity. Демо в Future Tech показало низколатентный трекинг для лайв-ивентов

Софт и workflow-инструменты

ПроизводительНовинкаКраткое описание
Zero DensityLino WorkflowШаблонный workflow на Unreal Engine 5 и Reality Hub для broadcast-графики в VP. Автоматизация реал-тайм интеграции 3D-ассетов, поддержка шаблонов для быстрого деплоя. Демо на стенде 7.B01 фокусировалось на шаблонах для спортивных и новостных шоу
Microsoft (Azure)AI для VP в FoundryИнтеграция Gemini AI в Curator (от IPV) для генерации VFX и персонализированных сцен. ИИ-агенты для автоматизации пайплайна: от трекинга до рендеринга. Спонсор Future Tech Stage, демо с реал-тайм переводом и персонализацией
TRANSMIXRAI Assistance AgentsИИ-агенты для лайв-продакшена в VP (проект Accelerator: AI Assistance Agents in Live Production). Автоматизация фокуса, освещения и VFX на базе Google Cloud. Коллаборация с BBC, ITN и Cuez; POC-демо показало ускорение workflow в 5 раз
Epic GamesUnreal Engine 5.4 для VPОбновление с Nanite для LED-стен (лучшая производительность на больших поверхностях) и Lumen для динамического освещения. Интеграция с Sony и Zero Density; сессия на Innovation Stage обсудила миграцию legacy-студий

Другие заметные анонсы

  • Röde + Disguise: Партнерство для интеграции аудио в VP-workflow — новые микрофоны с ИИ-шумоподавлением, синхронизированные с Unreal для иммерсивного саунда.
  • AWS + BBC: Демо Ecoflow II (Accelerator проект) — цифровой твин для VP-студий с ИИ-оптимизацией энергопотребления, снижение CO2 на 20 % для устойчивого продакшена.
  • Verizon Business + AMD: IBC Incubator — реал-тайм AI для персонализированных VP-спортивных опытов (виртуальные компаньоны, динамические углы камер). Запуск в 2026, демо на Future Tech.
  • Hawk-Eye Innovations: HawkREPLAY in the Cloud для VP в спорте — облачный реплеи с UHD и AR-оверлеями, интеграция с Sony.

VP на IBC 2025 подчеркнуло переход к облачным и ИИ-ориентированным студиям, с акцентом на коллаборацию (9 Accelerator PoC).