Nuke Stage — это специализированное программное обеспечение от Foundry, разработанное именно для виртуального продакшена. Оно расширяет возможности классического композитинга (как в Nuke/NukeX) в сферу реального времени и XR-съемок, соединяя VFX и live-action съемки прямо на площадке.
Он позволяет художникам по визуальным эффектам участвовать в виртуальном производственном процессе и позволяет командам работать над контентом от пре-продакшна до пост-продакшна.
Улучшение качества с помощью сквозного контроля
Вы сможете:
- Поддерживать полный творческий контроль: от пре-продакшна до финальных пикселей с согласованным цветом, форматами данных и совместимостью со стандартными в отрасли инструментами VFX.
- Обеспечить согласованность изображения: с помощью цветового конвейера, который бесшовно смешивает реальные и виртуальные элементы. Благодаря полной поддержке OCIO и HDR, Nuke Stage обеспечивает точное соответствие цветов на съемочной площадке и легко переносит творческие решения в постобработку.
- Сэкономить время за счет лучшего сотрудничества: используя те же концепции и язык, что и операторы, и команды по визуальным эффектам, вы получите ясность в общении на съемочной площадке и достигнете финальных результатов в камере более эффективно.
Ключевые особенности
| Особенность | Описание |
| Реалтайм-композитинг | Nuke Stage позволяет собирать слои, рендеры и фоновые сцены прямо на съемочной площадке |
| Интеграция с гейм-движками | Работает с Unreal Engine, чтобы объединить CG-фон и реальных актёров без постобработки |
| Camera tracking и lens sync | Получает данные с реальных камер (через Live Link или аналогичные системы) и применяет их к виртуальной камере |
| Совместимость с Nuke/NukeX | Можно доработать материал после съемки в Nuke, сохраняя структуру композиции |
| Open standards (USD, OpenColorIO, etc.) | Использует открытые форматы и пайплайн-интеграцию с другими VFX-инструментами |