Nuke Stage — это специализированное программное обеспечение от Foundry, разработанное именно для виртуального продакшена. Оно расширяет возможности классического композитинга (как в Nuke/NukeX) в сферу реального времени и XR-съемок, соединяя VFX и live-action съемки прямо на площадке.

Он позволяет художникам по визуальным эффектам участвовать в виртуальном производственном процессе и позволяет командам работать над контентом от пре-продакшна до пост-продакшна.

Улучшение качества с помощью сквозного контроля

Вы сможете:

  1. Поддерживать полный творческий контроль: от пре-продакшна до финальных пикселей с согласованным цветом, форматами данных и совместимостью со стандартными в отрасли инструментами VFX.
  2. Обеспечить согласованность изображения: с помощью цветового конвейера, который бесшовно смешивает реальные и виртуальные элементы. Благодаря полной поддержке OCIO и HDR, Nuke Stage обеспечивает точное соответствие цветов на съемочной площадке и легко переносит творческие решения в постобработку.
  3. Сэкономить время за счет лучшего сотрудничества: используя те же концепции и язык, что и операторы, и команды по визуальным эффектам, вы получите ясность в общении на съемочной площадке и достигнете финальных результатов в камере более эффективно.

 Ключевые особенности

ОсобенностьОписание
Реалтайм-композитингNuke Stage позволяет собирать слои, рендеры и фоновые сцены прямо на съемочной площадке
Интеграция с гейм-движкамиРаботает с Unreal Engine, чтобы объединить CG-фон и реальных актёров без постобработки
Camera tracking и lens syncПолучает данные с реальных камер (через Live Link или аналогичные системы) и применяет их к виртуальной камере
Совместимость с Nuke/NukeXМожно доработать материал после съемки в Nuke, сохраняя структуру композиции
Open standards (USD, OpenColorIO, etc.)Использует открытые форматы и пайплайн-интеграцию с другими VFX-инструментами