Подгруппа Camera Tracking, входящая в Общество инженеров кино и телевидения США, достигла значительного прогресса в разработке протокола OpenTrackIO. 

OpenTrackIO устанавливает новый стандарт отслеживания камер в Virtual Production, который уже принят Epic Games, Mo-Sys и Stage Precision GmbH.

Новый протокол представляет широкий спектр усовершенствований с момента выпуска FreeD (предыдущий отраслевой стандарт), включая:

  • расширенная совместимость с рабочими процессами мультимедиа;
  • улучшенная точность отслеживания положения и вращения;
  • унифицированные форматы данных объектива;
  • форматирование, удобное для чтения человеком.

Многие уже ожидают, что OpenTrackIO установит новые стандарты для рабочих процессов производства, а благодаря доступности открытого исходного кода эта новейшая разработка в области точного отслеживания камер виртуального производства, как ожидается, получит широкое и быстрое распространение во всей отрасли виртуального производства.

Работа на этом не заканчивается. Группа Camera Tracking также расширила параметры отслеживания, включив в них критически важную информацию об объективе, включая характеристики искажения, и в настоящее время разрабатывает документацию по OpenLensIO. Эта следующая фаза разработки стандартов определит практическую модель объектива, выходящую за рамки текущего стандарта OpenCV, предоставляя точную структуру для сферических объективов, с будущим расширением для включения анаморфных объективов.

Запуск OpenTrackIO прошел в октябре 2024 года на Медиа-технологическом саммите в США.

Для справки: 

OpenTrackIO — это бесплатный потоковый протокол с открытым исходным кодом для отслеживания камеры в виртуальном производстве и за его пределами. Данный протокол разработан группой SMPTE RIS OSVP, которая стремится улучшить совместимость в виртуальном производстве путем стандартизации коммуникаций отслеживания камеры, кодирования объектива и роботизированных систем.

При подготовке данного материала использовался источник https://www.smpte.org/