Крис Уильямсон выпустил 1000-й ролик подкаста «Крис Уильямсон: современная мудрость» и отметил это событие встречей с гостем, достойным данного знаменательного события — Мэттью Макконахи. Но это было не просто очередное интервью. Команда, стоящая за подкастом, объединила усилия со студией Stray Vista Studios в Остине для создания выпуска, сочетающего в себе реальные декорации и передовые технологии виртуального производства, создавая кинематографическую среду, невиданную ранее в подкастах.

Специальный выпуск, распространявшийся на YouTube и основных платформах подкастов, предоставил Макконахи фон, напрямую отражающий его личную и профессиональную мифологию. Актер известен своей любовью к кемпингу в пустыне, поэтому съемочная группа подкаста создала пустынную среду, в которой на сцену был вынесен полноразмерный практичный дом на колесах.

«Мы хотели, чтобы декорации были похожи на Мэтью, — объяснил Уильямсон. — Это чувство свободы, ощущение присутствия на природе, но в то же время нечто большее, чем просто жизнь».

Отсылка к «Интерстеллару»

Творческая группа пошла еще дальше, сделав дань уважения к номинированному на «Оскар» образу Макконахи в фильме Кристофера Нолана «Интерстеллар». Дизайнеры Stray Vista воссоздали ферму Купера — культовое место действия из научно-фантастической классики 2014 года. Сочетание практических элементов с виртуальными дополнениями позволило Макконахи и Уильямсону общаться в пространстве, которое ощущалось одновременно знакомым и кинематографичным.

«У Криса возникла идея, что если мы хотим отпраздновать путешествие Мэтью, нам нужно обратиться к «Интерстеллар», — сказал Зак Стауффер, художник по окружению Stray Vista. — Мы разработали и пустынный ландшафт, и ферму в Unreal Engine, а затем объединили их с физическими моделями, чтобы создать гибрид, который выглядел безупречно на экране».

Виртуальный производственный процесс Stray Vista

Студия Stray Vista Studios, имеющая собственный LED-отдел в Остине, занималась как виртуальным арт-директорством, так и техническим исполнением. Их команда VAD (отдел виртуального искусства) разработала окружение в Unreal Engine и оптимизировала его для сцены. После ознакомительного дня для технического персонала производство было запущено в эксплуатацию. Руководители Stray Vista обеспечили плавную интеграцию светодиодного окружения, практических сборок и работы с камерой

«Цель всегда — красивый результат, независимо от того, совмещаете ли вы реальное и виртуальное или полностью полагаетесь на что-то одно», — сказал Нейт Стрейер, владелец Stray Vista Studios.

Процесс общения в подкасте

В то время как визуальные эффекты придавали эпизоду ощущение изысканности, беседа передавала суть. Макконахи размышлял о своей основополагающей философии «рифмы жизни», почему смелость играет ключевую роль в его выборе, и как неудачи повлияли на его карьеру. Он провел различие между «бытием» и «актерством», рассказал о балансе между уверенностью в себе и скромностью и поделился своей готовностью вернуться к франшизе «Настоящий детектив».

Для Уильямсона 1000-й эпизод был не просто цифрой: «Это дань уважения пути — как моему, так и Мэтью. Мы хотели создать что-то достойное этой вехи».

Результатом стал выпуск подкаста, который стирает грань между разговором и кино, приближая этот вид медиа к гибридной форме развлечения. Благодаря технологии виртуального производства Stray Vista и звездному таланту Макконахи, тысячный выпуск Уильямсона наглядно демонстрирует, насколько амбициозным стало направление подкаста.