CGI (Computer-Generated Imagery, компьютерная графика) в кино — это технология создания визуальных эффектов, сцен, персонажей или объектов с помощью компьютерной обработки. Она широко применяется в кинематографе для достижения зрелищности, создания невозможных в реальной жизни сцен и улучшения визуального повествования. 

Основные аспекты применения CGI в кино

  1. Создание фантастических миров и сред. CGI позволяет создавать вымышленные локации, такие как инопланетные планеты, фэнтезийные королевства или футуристические города. Примеры:
    • Пандора в «Аватаре» (2009) Джеймса Кэмерона — практически весь мир создан с помощью CGI.
    • Город Метрополис в «Матрице» (1999–2003).
  2. Персонажи и существа. Компьютерная графика  используется для создания нечеловеческих персонажей, животных или монстров, которые выглядят реалистично. Примеры:
    • Голлум в трилогии «Властелин колец» (2001–2003) — пример технологии захвата движения (motion capture) в сочетании с CGI. 
    • Динозавры в «Парке Юрского периода» (1993) — одни из первых примеров реалистичных CGI-созданий.
  3. Сцены с экстремальными условиями. CGI помогает снимать сцены, которые слишком опасны, дороги или невозможны для реальной съемки. Примеры:
    • Космические битвы в «Звездных войнах».
    • Катастрофы, такие как цунами или взрывы, в фильмах вроде «2012» (2009).
  4. Улучшение реальных съемок. CGI часто используется для доработки реальных кадров. Примеры:
    • Удаление лишних объектов (например, проводов или оборудования). 
    • Добавление погодных эффектов (дождь, снег, туман). Улучшение фонов, например, замена зеленого экрана  (chroma key) на пейзажи.
  5. Симуляция физики и эффектов. CGI позволяет реалистично воспроизводить физику жидкостей, огня, дыма или разрушений. Примеры:
    • Водные сцены в «Титанике» (1997).
    • Разрушение зданий в «Мстителях» (2012).
  6. Молодежный ретушь и воскрешение актеров. С помощью CGI можно омолаживать актеров или воссоздавать умерших. Примеры:
    • Молодой Люк Скайуокер в сериале «Мандалорец» (2020). 
    • Воскрешение Питера Кушинга в роли Таркина в «Изгой-один» (2016).
  7. Анимационные фильмы. Полностью анимационные фильмы, такие как «История игрушек» (1995) или «Холодное сердце» (2013), создаются с использованием CGI для построения персонажей, окружения и анимации.

Преимущества CGI

  • Гибкость: возможность создавать практически любые образы и сцены.
  • Экономия: съемка сложных сцен на компьютере может быть дешевле, чем создание декораций или постановка трюков. 
  • Реализм: современные технологии позволяют добиться фотореалистичной графики.

Недостатки

  • Высокая стоимость: качественные CGI-эффекты требуют больших затрат на оборудование, софт и специалистов. 
  • Риск неестественности: если CGI сделан плохо, он может выглядеть ненатурально и отвлекать зрителя. 
  • Зависимость от технологий: постоянное развитие технологий требует обновления навыков и инструментов. 

Технологии, связанные с CGI

  • Motion Capture: захват движений актеров для создания реалистичных анимаций.
  • Green Screen: использование хромакея для наложения CGI-фонов. 
  • Рендеринг: процесс создания финального изображения из 3D-моделей. 
  • VFX-программы: используются Maya, Blender, Houdini, Adobe After Effects и др.

Примеры знаковых фильмов с CGI

  • «Терминатор 2» (1991) — пионер в использовании CGI для жидкого металла T-1000. 
  • «Аватар» (2009) —  установил новый стандарт фотореализма и 3D.
  • «Мстители: Финал» (2019) — массовое использование CGI для битв и персонажей, таких как Танос.

Тенденции

  • Рост использования ИИ в CGI для автоматизации процессов (например, для создания текстур или анимации). 
  • Развитие реал-тайм рендеринга (как в Unreal Engine), что ускоряет производство. 
  • Интеграция CGI с VR/AR для создания интерактивных киноопытов.

CGI радикально изменил кинематограф, сделав возможным воплощение самых смелых идей режиссеров, но его успех зависит от баланса между технологией и художественным видением.

Чем отличается CGI от Virtual Production (VP) и как они друг друга дополняют?

КритерийCGI Virtual Production 
Что этоКомпьютерная графика (модели, анимации, эффекты), добавляемая к фильмуМетод съемки с использованием LED-экранов, трекинга камер и CGI в реальном времени
Когда используетсяВ основном в постпродакшне (после съемок)На съемочной площадке, во время производства
Главная задачаСоздать то, что невозможно снять в реальностиОбъединить актеров, камеру и CGI-контент прямо на площадке
Инструменты3D-софты (Maya, Blender, Houdini, Nuke и др.)Unreal Engine, LED-экраны, системы трекинга (Mo-Sys, Ncam), роборуки
Что видит актерЗеленый экран или «пустую» площадкуРеальную картинку с виртуальными декорациями на LED-стене
Что видит операторКамера фиксирует актера на зеленом фонеКамера сразу снимает «готовую сцену» с окружением
ПлюсыМаксимальная свобода, можно дорисовать все, что угодноЭкономия времени, меньше постпродакшна, актерам проще играть, сразу понятен результат
МинусыДолгий и дорогой постпродакшн, актерам тяжело «играть в пустоту»Требует сложной инфраструктуры (LED-экраны, софт, железо), ограничена масштабом студии

В общем, CGI создает материалы, а Virtual Production позволяет использовать их на съемочной площадке в реальном времени. Вместе они формируют современный кинопроцесс.