Международная выставка NAB 2025, прошедшая в апреле этого года, войдет в историю.  Как обычно, это был вихрь нового оборудования, технических демонстраций и продуктивных встреч в коридорах. На мероприятии также были стенды с новыми разработками в области виртуального продакшена. Ниже — обзор самых запомнившихся экспонатов из сферы VP.

1. Nuke Stage от Foundry для In-Camera VFX

Foundry представила Nuke Stage — автономное приложение, объединяющее возможности композитинга, цветокоррекции и управления освещением в реальном времени. Это позволяет интегрировать визуальные эффекты непосредственно во время съемки, сокращая этапы постпродакшна.

О Nuke Stage от Foundry мы подробнее писали тут.

2. Трекер камеры Sony Ocellus

Трекер камеры Ocellus от Sony — еще одно превосходное решение, особенно для тех, кто работает в экосистеме камер Sony. Это гибридный оптический / инерциальный трекер с низкой задержкой и встроенной поддержкой Unreal Engine. 

Подробнее об Ocellus от Sony можно почитать тут.

3. Очередная инновации от Sony: Super35mm с VND и системы трекинга

Sony представила камеру Super35mm с переменной нейтральной плотностью (VND) и ультракомпактную систему расширения для камер Full-frame. Также была продемонстрирована новая система трекинга камер, улучшающая процессы виртуального производства.

4. Гауссовский сканер пятен Xgrids Lixel L2 Pro

Сканер Lixel L2 Pro от Xgrids полностью посвящен захвату гауссовых пятен. Вы получаете полный захват 3D-среды за считанные минуты, а не за несколько дней, и данные достаточно легкие, чтобы их можно было напрямую загрузить в ваш конвейер VP через плагин Unreal Engine. Для команд, занимающихся оцифровкой местоположений или сборкой активов, это может серьезно ускорить работу и открыть новые рабочие процессы, которые не полагаются на традиционную фотограмметрию.

5. Реализация технологии Splat Scanning в реальном времени

Эта технология позволяет создавать 3D-сцены с высокой детализацией, используя фотограмметрию и генеративный AI. Она значительно ускоряет процесс создания виртуальных локаций, обеспечивая реалистичность и экономию времени.

6. Трекинг камеры через приложение Lightcraft JetSet для iPhone 

JetSet — это приложение от Lightcraft , которое превращает ваш iPhone в трекер камеры в реальном времени с помощью ARKit от Apple. Теперь возможно использовать iPhone для точного отслеживания движения камер в реальном времени. Это решение упрощает и удешевляет процессы виртуального производства, делая их доступными для более широкого круга создателей контента.

7. ️ ‍ Brompton/Megapixel Демо-пещера

ROE Visual продемонстрировала новые функции калибровки, улучшенную производительность HDR и более плавный рабочий процесс для соответствия виртуального освещения реальным условиям в своей специальной демонстрационной пещере на выставке под руководством Такера Даунса. Brompton обеспечил работу плитки RGBW, а Megapixel Helios обеспечил работу продукта RGBCA. Он также продемонстрировал специальные функции для светодиодов, такие как Frame Remapping, Extended Bit Depth, Dark Time Insertion и TrueLight, а также наглядное сравнение излучателей света RGB, RGBW и RGBCA для точности цвета в объеме.

8. Интеграция AI и облачных решений в рабочие процессы

AI и облачные технологии становятся неотъемлемой частью виртуального производства, позволяя командам работать совместно в реальном времени, независимо от географического положения. Это способствует ускорению процессов и повышению креативности.