В 2021 году ежегодный Nostradamus Report Гётеборгского кинофестиваля предсказал, что к 2026 году инструменты, пайплайны и методы виртуального продакшена станут полностью нормализованной частью индустрии. Спустя пять лет британская Garden Studios — одна из первых постоянных VP-площадок Великобритании — предлагает более сдержанную оценку. По мнению специалистов студии, виртуальный продакшен действительно закрепился в производственной практике кино, телевидения и рекламы, однако до полной стандартизации отрасли еще далеко. Главным ограничением остаются не технологии, а компетенции: дефицит опытных специалистов и неверные ожидания со стороны продюсеров по-прежнему влияют на результаты проектов.

Garden Studios была основана в 2021 году в лондонском районе Парк-Ройал и стала одной из первых британских студий с постоянным LED-volume. Сегодня комплекс располагает 400 тыс. кв. футов производственных площадей, восемью съемочными павильонами и постоянной сценой виртуального продакшена.

По словам VP Supervisor студии Сэма Кемпа, наиболее заметной областью внедрения технологии стали сцены имитации поездок и автомобильных съемок. LED-volume сегодня регулярно используется в высокобюджетных сериалах и полнометражном кино как более быстрый и управляемый инструмент по сравнению с традиционными съемками на лоудерах.

Схожая ситуация наблюдается и в рекламном производстве. Массовое внедрение виртуального продакшена во время пандемии позволило не только сохранить производственные процессы, но и постепенно превратилось в инструмент оптимизации бюджета и расширения творческих возможностей. По словам Кемпа, многие режиссеры и креативные команды сегодня разрабатывают концепции проектов уже с учетом возможностей VP-площадок.

При этом отрасль по-прежнему сталкивается с проблемой качества реализации. Кемп отмечает, что ряд неудачных проектов сформировал у части рынка мнение, будто виртуальный продакшен не способен обеспечивать фотореалистичность на уровне традиционного гринскрин-композитинга. По его словам, подобные выводы чаще связаны с отсутствием грамотного планирования и недостаточным вовлечением VP-супервайзеров на ранних этапах подготовки проекта.

Несмотря на эти ограничения, экономические показатели рынка продолжают демонстрировать устойчивый рост. Согласно исследованию Global Market Insights, объем мирового рынка виртуального продакшена может вырасти с $3,3 млрд в 2026 году до $6,5 млрд к 2030 году и достичь $18,5 млрд к 2035 году.

Одним из ключевых факторов дальнейшего развития отрасли Кемп считает расширение кадровой базы. По мере накопления практического опыта увеличивается число специалистов, способных работать с VP-проектами на всех этапах производственного цикла — от подготовки контента и технического супервизинга до работы непосредственно на площадке. Это постепенно снижает зависимость студий от ограниченного круга экспертов и делает технологию более доступной для широкого спектра проектов.

А что в России?

Ситуация во многом отражает процессы, происходящие и на российском рынке. За последние несколько лет виртуальный продакшен в России прошел путь от экспериментальных инсталляций к полноценной производственной инфраструктуре. Собственные LED-площадки развивают как независимые студии, так и крупные медиахолдинги и технологические компании. Одновременно формируется локальная экосистема поставщиков оборудования, разработчиков программных решений и специалистов по VP-пайплайнам.

Показательным примером становится деятельность образовательного направления, реализуемое VARYA и SberStudios, которое занимается подготовкой кадров для рынка и формированием практических компетенций в области виртуального продакшена. Параллельно развиваются российские производители оборудования, включая компании, работающие над системами освещения, трекинга и интеграцией LED-инфраструктуры в производственные процессы. На фоне глобального дефицита квалифицированных кадров именно образовательные программы и локальная технологическая экспертиза становятся одним из ключевых факторов дальнейшего роста отрасли.

Спустя пять лет после публикации Nostradamus Report можно констатировать, что главный прогноз оказался верен лишь частично. Виртуальный продакшен перестал быть нишевой технологией и вошел в повседневный инструментарий кино-, телевизионного и рекламного производства. Однако полная нормализация отрасли требует не столько новых технологий, сколько зрелых производственных процессов, устойчивой кадровой базы и накопленного практического опыта — именно эти факторы сегодня определяют следующий этап развития рынка.