Sony Professional Solutions провела в Мехико закрытую двухдневную сессию, целиком посвящённую практическим сценариям виртуального продакшена (ICVFX) и их сближению с live-production. Мероприятие прошло 21 и 23 января на базе Forum 4 студии Azteca Estudios и было ориентировано не на демонстрацию отдельных продуктов, а на связный производственный контур — от препродакшна и трекинга до on-set рендера и цветового контроля. Для рынка Латинской Америки это стало редким примером демонстрации VP как зрелого, экономически оправданного инструмента, а не экспериментальной технологии.

В фокусе показа — практическая работа LED-volume в сочетании с кинокамерами Sony, системами трекинга, инструментами препродакшна и real-time пайплайном. Sony последовательно продвигала подход «Fix it in Pre», делая акцент на перенос ключевых креативных и технических решений на ранние стадии производства, с прямым влиянием на сроки съёмки, бюджет и объём постпродакшна.

Ключевым элементом стала демонстрация LED-volume Sony Verona Crystal LED, разработанного специально под задачи high-end virtual production. В ходе сессий подчёркивались характеристики, критичные именно для ICVFX: высокий контраст, глубокий чёрный и стабильная цветопередача, позволяющие получать максимально «чистое» изображение in-camera и снижать объём цветовых и VFX-коррекций на посте.

Отдельное внимание Sony уделила системе камерного трекинга Ocellus, применимой как в кино, так и в live-production. Решение работает без физических маркеров в пространстве, используя сенсорный модуль с пятью камерами для точного определения позиции и движения камеры в реальном времени. Для кинопроизводства это означает большую свободу мизансцен и движений камеры без вмешательства в сценографию; для мультикамерных live-сценариев — ускоренный сетап, стабильность и предсказуемость пайплайна.

Технологический стек дополняли Virtual Production Tool Set и инструменты цветовой калибровки Sony. Первый позволяет виртуализировать цифровые кинокамеры внутри Unreal Engine ещё до выхода на площадку, второй — синхронизировать визуализацию на LED-стене с записываемым материалом, существенно сокращая время калибровки и снижая расхождения между on-set картинкой и финальным материалом.

Программа была выстроена с учётом разных сегментов индустрии: первый день — кино и сериалам, второй — конвергенции VP и live-production, включая сценарии вещания, ивентов и real-time контента. В дискуссиях и практических сессиях участвовали представители мексиканского киносообщества, включая операторов Daniel Blanco AMC и Serguei Saldívar AMC, которые делились прикладным опытом работы с виртуальными площадками с точки зрения креатива и производственной логики.

Проведённое в Мехико мероприятие зафиксировало стратегию Sony как поставщика цельной VP-экосистемы — от камеры и LED-отображения до трекинга и программных инструментов. Для локального рынка это сигнал о переходе виртуального продакшена из разряда нишевых экспериментов в устойчивый производственный стандарт, применимый как в кино, так и в live-форматах