Над созданием видео в Virtual Production работает несколько человек, начиная от продюсера и режиссера и заканчивая техническими специалистами. В этом материале мы разберем, кто конкретно может работать над созданием видеоматериала, и какие требования по умениям и навыкам к ним предъявляются. Поехали!
Head of Virtual Production
Head of Virtual Production — директор виртуального производства, специализирующийся на разработке инновационных решений в области виртуального производства, дополненной и виртуальной реальности. Он играет ключевую роль в создании и реализации передовых технологий для кино- и телепроизводства, объединяя физические и цифровые элементы в единую производственную среду.
Virtual Production Supervisor
Virtual Production Supervisor (руководитель виртуального производства) — это специалист, отвечающий за координацию всех цифровых и физических процессов на стыке традиционного кинопроизводства и современных технологий реального времени, таких как Unreal Engine, LED-экраны и системы захвата движения (motion capture).
Основные обязанности Virtual Production Supervisor
- Планирование и подготовка
– Разработка виртуальной среды, в которой будет происходить съемка.
– Настройка виртуальной камеры, previs (предварительная визуализация) и techvis (техническая визуализация). - Руководство на съемочной площадке
– Настройка и управление LED-экранами или виртуальными стенами.
– Работа с командами освещения, операторского отдела, CG- и VFX-командами.
– Обеспечение синхронизации между физическими декорациями и цифровыми окружениями. - Интеграция и контроль качества
– Обеспечение точной совместимости между захваченным изображением и виртуальными эффектами.
– Поддержка в решениях по in-camera VFX (визуальные эффекты прямо в камере, без постобработки). - Техническое руководство
– Настройка и управление движками реального времени (Unreal Engine, Unity и т.д.).
– Работа с системами motion capture, трекинга камер, системами передачи данных.
Навыки
- Знание Unreal Engine и/или Unity.
- Опыт в VFX, 3D-графике, работе с камерами.
- Технический менеджмент и коммуникация между креативными и техническими командами.
Если коротко, то Virtual Production Supervisor — это мост между режиссером и технологиями, обеспечивающий, чтобы цифровой мир выглядел реалистично, слаженно и соответствовал задумке постановщика.

Tech Viz Supervisor
Tech Viz Supervisor (руководитель технической визуализации) — это специалист, который отвечает за создание технической визуализации (TechViz), помогающей подготовить сложные сцены для съемок, особенно с использованием визуальных эффектов, виртуального производства или трюков.
Основные задачи Tech Viz Supervisor
- Создание технических аниматиков
– Разработка сцен с точными размерами и движениями (камер, объектов, персонажей).
– Имитация трюков, камерных проездов, движения кранов, дронов, оборудования. - Поддержка съемочной группы
– Предоставление режиссеру, оператору, каскадерам и VFX-команде понимания, как лучше реализовать сцену.
– Прогнозирование и устранение технических проблем до начала съемок. - Совместная работа с другими отделами
– Координация с Previz-супервайзерами, Virtual Production, VFX и стедикам-операторами.
– Использование реальных данных о локациях, актерах и оборудовании.
Если в фильме герой прыгает с крыши на поезд — Tech Viz Supervisor создает цифровую симуляцию этого момента, указывая, где именно будут стоять камеры, как будет двигаться поезд, в какой момент активировать трос или взрыв, какие кадры можно снять «вживую», а какие — в CG.
Для чего нужен
- Подготовка к сложным съемкам.
- Экономия времени и бюджета.
- Повышение безопасности при трюках.
- Четкая интерпретация задумки режиссера в технический план.
Virtual Production Lead
Virtual Production Lead — это ведущий специалист (или руководитель группы) по виртуальному производству, отвечающий за организацию, техническое руководство и координацию всех процессов, связанных с использованием технологий реального времени на съемочной площадке.
Он находится между творческими задачами (визуальный стиль, движение камеры, поведение света) и технологическим обеспечением (Unreal Engine, LED-экраны, трекинг, motion capture и т.д.).
Обязанности Virtual Production Lead
- Руководство виртуальной съемкой
– Управляет всей виртуальной частью производства (VR/AR/XR, LED volume, in-camera VFX).
– Обеспечивает стабильную работу всех систем в студии (Unreal Engine, камеры, трекинг, сервера).
– Настраивает сцену, освещение и окружение в виртуальном пространстве.
- Координация команды
– Руководит группами технических художников, операторов виртуальной камеры, инженеров.
– Коммуницирует с режиссером, оператором и VFX-супервайзером.
– Помогает режиссеру «находиться внутри» сцены еще до съемки, используя виртуальные локации. - Техническая интеграция
– Синхронизирует работу всех устройств: камеры, трекеры, рендер-серверы, LED-стены.
– Работает с калибровкой камер, экспозицией, цветом, чтобы цифровая среда идеально сливалась с реальной. - Тестирование и подготовка
– Проверяет сцены на ранних этапах (Previs, Techvis, блокинг).
– Настраивает и тестирует работу цифровых декораций на LED-экранах до начала съемки.
Важные качества
- Глубокое понимание CGI и реального производства.
- Коммуникация между креативом и техникой.
- Лидерство и способность принимать технические решения в условиях давления.
Как пример — в сериале «Мандалорец» Virtual Production Lead координировал всю работу внутри LED-купола, где в реальном времени отображался космический ландшафт. Он следил, чтобы сцена выглядела реалистично с любого угла и чтобы все работало синхронно с камерами.

Virtual Production Producer
Virtual Production Producer — это продюсер, который отвечает за организацию, бюджетирование, логистику и общее управление процессами виртуального производства на всех этапах: от подготовки до съемок и постпродакшена.
Он — связующее звено между творческой командой (режиссер, художник-постановщик, VFX Supervisor) и технической командой (Virtual Production Supervisor, инженеры Unreal Engine, LED-операторы и т.д.).
Основные задачи Virtual Production Producer
- Планирование проекта
– Определяет, какие элементы будут производиться виртуально.
– Разрабатывает тайминг, этапы и взаимодействие отделов.
– Составляет бюджет виртуального производства (оборудование, команда, софт). - Организация команды
– Собирает специалистов: VP Supervisor, Tech Artists, LED Stage Crew, MoCap-операторов.
– Контролирует распределение задач между департаментами (VFX, VP, art department и др.). - Коммуникация с продюсерами и студией
– Объясняет заказчику или студии, что включает в себя виртуальное производство и как оно повлияет на бюджет и график.
– Обеспечивает выполнение требований по качеству, срокам и стоимости. - На съемочной площадке
– Контролирует подготовку LED-студии, загрузку контента, калибровку оборудования.
– Следит за тем, чтобы VP-сцены шли по графику и без технических сбоев. - Постпродакшн и документация
– Составляет отчеты, проводит анализ качества выполненного виртуального контента.
– Координирует передачу данных в постпродакшн: трекинг-данные, camera metadata, HDRI и т.п.
Навыки и софт
- Знание виртуального продакшена (LED volume, Unreal Engine, mocap, in-camera VFX).
- Опыт продюсирования VFX, CG или постпродакшена.
- Навыки проектного управления (ShotGrid, ftrack, Excel, Notion, Slack).
- Понимание техпроцесса кино и ТВ.
Как пример — в сериале «Мандалорец» Virtual Production Producer помогал согласовать следующие моменты: сколько сцен будет снято на LED-стене, какие активы нужно создать в Unreal Engine, как соотносятся сроки VFX и съемок, где можно сэкономить на локациях, используя виртуальные окружения.
XR Producer
XR Producer (Extended Reality Producer) — это продюсер, который управляет производством проектов в области расширенной реальности (XR) — то есть VR (виртуальной), AR (дополненной) и MR (смешанной реальности). Его задача — соединить креативную идею с технической реализацией и сделать так, чтобы проект был запущен вовремя, в рамках бюджета и с ожидаемым качеством.
Основные задачи XR Producer
- Управление XR-проектом от идеи до релиза
– Разработка продакшн-плана: этапы, сроки, команда.
– Определение платформы: VR (например, Meta Quest), AR (например, iOS ARKit), MR (например, Apple Vision Pro).
– Подбор технологий и партнеров (разработчиков, 3D-художников, инженеров, UX-дизайнеров). - Бюджетирование и логистика
– Составление бюджета XR-проекта.
– Расчет стоимости создания 3D-активов, объемной съемки, трекинга, лицензий.
– Контроль использования ресурсов и соблюдение сроков. - Координация креативной и технической команды
– Работа с режиссером, сценаристом, UI/UX-дизайнерами.
– Связь с разработчиками на Unity или Unreal Engine.
– Тестирование и внедрение новых функций: gaze-tracking, spatial audio, gesture control и т.п. - Пользовательский опыт и дистрибуция
– Тестирование на устройствах (Meta Quest, iPhone, HoloLens, Vision Pro).
– Координация запуска в App Store, Meta Store, WebXR.
– Обеспечение стабильности и качества работы на разных устройствах.
Навыки и инструменты
- Опыт в VR/AR/MR проектах.
- Знание Unity / Unreal Engine, WebXR, ARKit/ARCore.
- Agile/Scrum, Trello, Jira, Asana.
- Базовое понимание 3D-графики, трекинга, spatial UI/UX.
- Навыки кросс-командной коммуникации.

Virtual Production Manager
Virtual Production Manager — это менеджер, отвечающий за организацию, планирование и координацию всех этапов виртуального производства на проекте (фильм, сериал, реклама, XR-контент и т.д.). Он выступает как проектный менеджер в области виртуального продакшена и работает в тесной связке с Virtual Production Supervisor, VFX Supervisor и креативной командой.
Основные задачи Virtual Production Manager
- Планирование и координация
- Разработка производственного графика VP-этапов (previs, techvis, LED-съемки, post).
- Организация съемочных дней на LED-студии.
- Подготовка площадки: оборудование, трекеры, камеры, сцены в Unreal Engine.
- Разработка производственного графика VP-этапов (previs, techvis, LED-съемки, post).
- Управление командой
- Координация технических художников, LED-операторов, инженеров, MoCap-специалистов.
- Обеспечение взаимодействия между VP, VFX, CG и физической съемочной группой.
- Контроль загрузки и обновлений сцен, ассетов, шотов.
- Координация технических художников, LED-операторов, инженеров, MoCap-специалистов.
- Логистика и документация
- Организация тестов, сборок, sync-митингов.
- Ведение документации (call sheets, asset lists, трекинг задач, дашборды).
- Учет требований к оборудованию, аренде и лицензиям.
- Организация тестов, сборок, sync-митингов.
- Решение проблем на площадке
- Быстрое реагирование на технические сбои.
- Контроль за синхронностью работы камер, LED-экранов, трекинга и виртуального окружения.
- Работа с производственным продюсером и DIT для передачи данных.
- Быстрое реагирование на технические сбои.
Навыки
- Знание полного процесса виртуального продакшена.
- Опыт с Unreal Engine, nDisplay, трекинговыми системами.
- Умение управлять людьми и задачами в условиях высокого давления.
- Владение инструментами планирования: ShotGrid, ftrack, Jira, Excel, Notion.
- Коммуникация с креативной и технической сторонами.
В качестве примера — если снимается сцена в виртуальном убежище (как в сериале Fallout), Virtual Production Manager следит за тем, чтобы сцена была собрана в Unreal Engine вовремя, чтобы LED-экраны были откалиброваны, чтобы камеры были отслежены правильно и чтобы каждый отдел знал, что он делает в конкретный момент съемки.
Virtual Production Accountant
Virtual Production Accountant — это бухгалтер, специализирующийся на финансовом управлении проектов виртуального производства, таких как съемки с использованием Unreal Engine, LED-экранов, motion capture и других технологий реального времени. Он отвечает за бюджетирование, контроль расходов, финансовую отчетность и соблюдение контрактных обязательств именно в контексте Virtual Production.
Задачи Virtual Production Accountant
- Бюджетирование
- Создает подробный бюджет VP-проекта: LED-студия, аренда оборудования, команды, лицензии.
- Работает с Virtual Production Producer и Line Producer для оценки затрат на каждый этап.
- Прогнозирует перерасход и предлагает оптимизацию.
- Создает подробный бюджет VP-проекта: LED-студия, аренда оборудования, команды, лицензии.
- Контроль расходов
- Отслеживает реальные траты на оборудование, ПО, специалистов (freelance/crew), аренду и т.д.
- Ведет учет платежей подрядчикам, арендаторам, пост-производственным студиям.
- Сравнивает запланированный и фактический бюджет.
- Отслеживает реальные траты на оборудование, ПО, специалистов (freelance/crew), аренду и т.д.
- Финансовая отчетность
- Подготавливает отчеты для студии, продюсеров, инвесторов.
- Ведет документацию по контрактам, налогам, страхованию оборудования.
- Обеспечивает соответствие нормам (например, union rates, COVID-бонусы, overtime).
- Подготавливает отчеты для студии, продюсеров, инвесторов.
- Поддержка съемочного процесса
- Учитывает переменные VP-процесса: переработки из-за технических сбоев, пересъемки.
- Контролирует финансовые риски, связанные с изменениями в CG/Unreal сценах.
- Учитывает переменные VP-процесса: переработки из-за технических сбоев, пересъемки.
В чём отличие от обычного продакшн-бухгалтера?
| Обычный бухгалтер | VP-бухгалтер |
| Стандартные расходы съемок (локации, актеры, транспорт) | Специализированные расходы на LED-экраны, GPU-серверы, Unreal-пайплайн |
| Простая структура | Технически сложный бюджет, включая лицензии, рендер-фермы |
| Привязан к физической съемке | Учитывает съемки в цифровом пространстве (Volume stages, MoCap) |
Требуемые навыки
- Опыт работы с бюджетами в кино/ТВ или XR.
- Понимание технических терминов VP (Unreal Engine, mocap, nDisplay и т.д.).
- Владение Excel, Movie Magic Budgeting, Cost Reports.
- Умение работать с продюсерами, техническими специалистами и студийной бухгалтерией.

Virtual Production Creative Executive
Virtual Production Creative Executive — это специалист, который сочетает в себе креативные и технические аспекты виртуального производства. Он отвечает за разработку и реализацию креативной концепции проектов, использующих виртуальные технологии, такие как Unreal Engine, LED-экраны и motion capture, и следит за тем, чтобы конечный продукт соответствовал визуальному и художественному видению.
Основные задачи Virtual Production Creative Executive
- Креативное руководство
– Работает с режиссерами, художниками и продюсерами для разработки визуальной концепции, которая будет использовать виртуальные технологии.
– Помогает интегрировать виртуальные элементы в фильм или шоу, чтобы сохранить творческую целостность проекта.
– Определяет, какие сцены или элементы можно и нужно создать с помощью виртуального производства (например, с использованием LED-экранов или виртуальной реальности). - Взаимодействие с техническими командами
– Координирует работу креативных и технических специалистов (например, VFX-команда, дизайнеры сцен, инженеры Unreal Engine).
– Помогает трансформировать креативные идеи в реальную виртуальную среду, работая с технологами, которые создают контент в реальном времени. - Контроль качества и согласование с креативной командой
– Проводит проверку и утверждение первых версий виртуальных сцен, следит за качеством материалов (видео, текстуры, освещение).
– Обеспечивает, чтобы виртуальные элементы идеально интегрировались в физические съемки, сохраняя баланс между реальностью и цифровыми эффектами. - Координация на всех этапах производства
– Участвует в подготовительных этапах (previs, techvis), чтобы убедиться, что виртуальное производство будет соответствовать креативной концепции.
– Поддерживает команду на стадии пост-продакшн, когда происходит интеграция виртуальных элементов в финальную версию продукта.
Навыки и знания
- Глубокое понимание виртуальных технологий (Unreal Engine, LED-виртуальные студии, MoCap, VR).
- Креативный опыт в кино, телевидении или видеоиграх.
- Умение работать в смешанных командах: креативных специалистов и инженеров.
Понимание производственных процессов (budgeting, scheduling, workflow) и интеграции креативных решений в технологический процесс.