Над созданием видео в Virtual Production работает несколько человек, начиная от продюсера и режиссера и заканчивая техническими специалистами. В этом материале мы разберем, кто конкретно может работать над созданием видеоматериала, и какие требования по умениям и навыкам к ним предъявляются. Поехали!

Head of Virtual Production

Head of Virtual Production —  директор виртуального производства, специализирующийся на разработке инновационных решений в области виртуального производства, дополненной и виртуальной реальности. Он играет ключевую роль в создании и реализации передовых технологий для кино- и телепроизводства, объединяя физические и цифровые элементы в единую производственную среду.

Virtual Production Supervisor

Virtual Production Supervisor (руководитель виртуального производства) — это специалист, отвечающий за координацию всех цифровых и физических процессов на стыке традиционного кинопроизводства и современных технологий реального времени, таких как Unreal Engine, LED-экраны и системы захвата движения (motion capture).

Основные обязанности Virtual Production Supervisor

  1. Планирование и подготовка
    – Разработка виртуальной среды, в которой будет происходить съемка.
    – Настройка виртуальной камеры, previs (предварительная визуализация) и techvis (техническая визуализация).
  2. Руководство на съемочной площадке
    – Настройка и управление LED-экранами или виртуальными стенами.
    – Работа с командами освещения, операторского отдела, CG- и VFX-командами.
    – Обеспечение синхронизации между физическими декорациями и цифровыми окружениями.
  3. Интеграция и контроль качества
    – Обеспечение точной совместимости между захваченным изображением и виртуальными эффектами.
    – Поддержка в решениях по in-camera VFX (визуальные эффекты прямо в камере, без постобработки).
  4. Техническое руководство
    – Настройка и управление движками реального времени (Unreal Engine, Unity и т.д.).
    – Работа с системами motion capture, трекинга камер, системами передачи данных.

Навыки

  • Знание Unreal Engine и/или Unity.
  • Опыт в VFX, 3D-графике, работе с камерами.
  • Технический менеджмент и коммуникация между креативными и техническими командами.

Если коротко, то Virtual Production Supervisor — это мост между режиссером и технологиями, обеспечивающий, чтобы цифровой мир выглядел реалистично, слаженно и соответствовал задумке постановщика.

Tech Viz Supervisor

Tech Viz Supervisor (руководитель технической визуализации) — это специалист, который отвечает за создание технической визуализации (TechViz), помогающей подготовить сложные сцены для съемок, особенно с использованием визуальных эффектов, виртуального производства или трюков.

Основные задачи Tech Viz Supervisor

  1. Создание технических аниматиков
    – Разработка сцен с точными размерами и движениями (камер, объектов, персонажей).
    – Имитация трюков, камерных проездов, движения кранов, дронов, оборудования.
  2. Поддержка съемочной группы
    – Предоставление режиссеру, оператору, каскадерам и VFX-команде понимания, как лучше реализовать сцену.
    – Прогнозирование и устранение технических проблем до начала съемок.
  3. Совместная работа с другими отделами
    – Координация с Previz-супервайзерами, Virtual Production, VFX и стедикам-операторами.
    – Использование реальных данных о локациях, актерах и оборудовании.

Если в фильме герой прыгает с крыши на поезд — Tech Viz Supervisor создает цифровую симуляцию этого момента, указывая, где именно будут стоять камеры, как будет двигаться поезд, в какой момент активировать трос или взрыв, какие кадры можно снять «вживую», а какие — в CG.

Для чего нужен

  • Подготовка к сложным съемкам.
  • Экономия времени и бюджета.
  • Повышение безопасности при трюках.
  • Четкая интерпретация задумки режиссера в технический план.

Virtual Production Lead

Virtual Production Lead — это ведущий специалист (или руководитель группы) по виртуальному производству, отвечающий за организацию, техническое руководство и координацию всех процессов, связанных с использованием технологий реального времени на съемочной площадке.

Он находится между творческими задачами (визуальный стиль, движение камеры, поведение света) и технологическим обеспечением (Unreal Engine, LED-экраны, трекинг, motion capture и т.д.).

Обязанности Virtual Production Lead

  1. Руководство виртуальной съемкой
    – Управляет всей виртуальной частью производства (VR/AR/XR, LED volume, in-camera VFX).
    – Обеспечивает стабильную работу всех систем в студии (Unreal Engine, камеры, трекинг, сервера).
    – Настраивает сцену, освещение и окружение в виртуальном пространстве.
  1. Координация команды
    – Руководит группами технических художников, операторов виртуальной камеры, инженеров.
    – Коммуницирует с режиссером, оператором и VFX-супервайзером.
    – Помогает режиссеру «находиться внутри» сцены еще до съемки, используя виртуальные локации.
  2. Техническая интеграция
    – Синхронизирует работу всех устройств: камеры, трекеры, рендер-серверы, LED-стены.
    – Работает с калибровкой камер, экспозицией, цветом, чтобы цифровая среда идеально сливалась с реальной.
  3. Тестирование и подготовка
    – Проверяет сцены на ранних этапах (Previs, Techvis, блокинг).
    – Настраивает и тестирует работу цифровых декораций на LED-экранах до начала съемки.

Важные качества

  • Глубокое понимание CGI и реального производства.
  • Коммуникация между креативом и техникой.
  • Лидерство и способность принимать технические решения в условиях давления.

Как пример —  в сериале «Мандалорец» Virtual Production Lead координировал всю работу внутри LED-купола, где в реальном времени отображался космический ландшафт. Он следил, чтобы сцена выглядела реалистично с любого угла и чтобы все работало синхронно с камерами.

Virtual Production Producer

Virtual Production Producer — это продюсер, который отвечает за организацию, бюджетирование, логистику и общее управление процессами виртуального производства на всех этапах: от подготовки до съемок и постпродакшена.

Он — связующее звено между творческой командой (режиссер, художник-постановщик, VFX Supervisor) и технической командой (Virtual Production Supervisor, инженеры Unreal Engine, LED-операторы и т.д.).

Основные задачи Virtual Production Producer

  1. Планирование проекта
    – Определяет, какие элементы будут производиться виртуально.
    – Разрабатывает тайминг, этапы и взаимодействие отделов.
    – Составляет бюджет виртуального производства (оборудование, команда, софт).
  2. Организация команды
    – Собирает специалистов: VP Supervisor, Tech Artists, LED Stage Crew, MoCap-операторов.
    – Контролирует распределение задач между департаментами (VFX, VP, art department и др.).
  3. Коммуникация с продюсерами и студией
    – Объясняет заказчику или студии, что включает в себя виртуальное производство и как оно повлияет на бюджет и график.
    – Обеспечивает выполнение требований по качеству, срокам и стоимости.
  4. На съемочной площадке
    – Контролирует подготовку LED-студии, загрузку контента, калибровку оборудования.
    – Следит за тем, чтобы VP-сцены шли по графику и без технических сбоев.
  5. Постпродакшн и документация
    – Составляет отчеты, проводит анализ качества выполненного виртуального контента.
    – Координирует передачу данных в постпродакшн: трекинг-данные, camera metadata, HDRI и т.п.

Навыки и софт

  • Знание виртуального продакшена (LED volume, Unreal Engine, mocap, in-camera VFX).
  • Опыт продюсирования VFX, CG или постпродакшена.
  • Навыки проектного управления (ShotGrid, ftrack, Excel, Notion, Slack).
  • Понимание техпроцесса кино и ТВ.

Как пример —  в сериале «Мандалорец» Virtual Production Producer помогал согласовать следующие моменты: сколько сцен будет снято на LED-стене, какие активы нужно создать в Unreal Engine, как соотносятся сроки VFX и съемок, где можно сэкономить на локациях, используя виртуальные окружения.

XR Producer

XR Producer (Extended Reality Producer) — это продюсер, который управляет производством проектов в области расширенной реальности (XR) — то есть VR (виртуальной), AR (дополненной) и MR (смешанной реальности). Его задача — соединить креативную идею с технической реализацией и сделать так, чтобы проект был запущен вовремя, в рамках бюджета и с ожидаемым качеством.

Основные задачи XR Producer

  1. Управление XR-проектом от идеи до релиза
    – Разработка продакшн-плана: этапы, сроки, команда.
    – Определение платформы: VR (например, Meta Quest), AR (например, iOS ARKit), MR (например, Apple Vision Pro).
    – Подбор технологий и партнеров (разработчиков, 3D-художников, инженеров, UX-дизайнеров).
  2. Бюджетирование и логистика
    – Составление бюджета XR-проекта.
    – Расчет стоимости создания 3D-активов, объемной съемки, трекинга, лицензий.
    – Контроль использования ресурсов и соблюдение сроков.
  3. Координация креативной и технической команды
    – Работа с режиссером, сценаристом, UI/UX-дизайнерами.
    – Связь с разработчиками на Unity или Unreal Engine.
    – Тестирование и внедрение новых функций: gaze-tracking, spatial audio, gesture control и т.п.
  4. Пользовательский опыт и дистрибуция
    – Тестирование на устройствах (Meta Quest, iPhone, HoloLens, Vision Pro).
    – Координация запуска в App Store, Meta Store, WebXR.
    – Обеспечение стабильности и качества работы на разных устройствах.

Навыки и инструменты

  • Опыт в VR/AR/MR проектах.
  • Знание Unity / Unreal Engine, WebXR, ARKit/ARCore.
  • Agile/Scrum, Trello, Jira, Asana.
  • Базовое понимание 3D-графики, трекинга, spatial UI/UX.
  • Навыки кросс-командной коммуникации.

Virtual Production Manager

Virtual Production Manager — это менеджер, отвечающий за организацию, планирование и координацию всех этапов виртуального производства на проекте (фильм, сериал, реклама, XR-контент и т.д.). Он выступает как проектный менеджер в области виртуального продакшена и работает в тесной связке с Virtual Production Supervisor, VFX Supervisor и креативной командой.

Основные задачи Virtual Production Manager

  1. Планирование и координация
    • Разработка производственного графика VP-этапов (previs, techvis, LED-съемки, post).
    • Организация съемочных дней на LED-студии.
    • Подготовка площадки: оборудование, трекеры, камеры, сцены в Unreal Engine.
  2. Управление командой
    • Координация технических художников, LED-операторов, инженеров, MoCap-специалистов.
    • Обеспечение взаимодействия между VP, VFX, CG и физической съемочной группой.
    • Контроль загрузки и обновлений сцен, ассетов, шотов.
  3. Логистика и документация
    • Организация тестов, сборок, sync-митингов.
    • Ведение документации (call sheets, asset lists, трекинг задач, дашборды).
    • Учет требований к оборудованию, аренде и лицензиям.
  4. Решение проблем на площадке
    • Быстрое реагирование на технические сбои.
    • Контроль за синхронностью работы камер, LED-экранов, трекинга и виртуального окружения.
    • Работа с производственным продюсером и DIT для передачи данных.

Навыки

  • Знание полного процесса виртуального продакшена.
  • Опыт с Unreal Engine, nDisplay, трекинговыми системами.
  • Умение управлять людьми и задачами в условиях высокого давления.
  • Владение инструментами планирования: ShotGrid, ftrack, Jira, Excel, Notion.
  • Коммуникация с креативной и технической сторонами.

В качестве примера — если снимается сцена в виртуальном убежище (как в сериале Fallout), Virtual Production Manager следит за тем, чтобы сцена была собрана в Unreal Engine вовремя, чтобы LED-экраны были откалиброваны, чтобы камеры были отслежены правильно и чтобы каждый отдел знал, что он делает в конкретный момент съемки.

Virtual Production Accountant

Virtual Production Accountant — это бухгалтер, специализирующийся на финансовом управлении проектов виртуального производства, таких как съемки с использованием Unreal Engine, LED-экранов, motion capture и других технологий реального времени. Он отвечает за бюджетирование, контроль расходов, финансовую отчетность и соблюдение контрактных обязательств именно в контексте Virtual Production.

Задачи Virtual Production Accountant

  1. Бюджетирование
    • Создает подробный бюджет VP-проекта: LED-студия, аренда оборудования, команды, лицензии.
    • Работает с Virtual Production Producer и Line Producer для оценки затрат на каждый этап.
    • Прогнозирует перерасход и предлагает оптимизацию.
  2. Контроль расходов
    • Отслеживает реальные траты на оборудование, ПО, специалистов (freelance/crew), аренду и т.д.
    • Ведет учет платежей подрядчикам, арендаторам, пост-производственным студиям.
    • Сравнивает запланированный и фактический бюджет.
  3. Финансовая отчетность
    • Подготавливает отчеты для студии, продюсеров, инвесторов.
    • Ведет документацию по контрактам, налогам, страхованию оборудования.
    • Обеспечивает соответствие нормам (например, union rates, COVID-бонусы, overtime).
  4. Поддержка съемочного процесса
    • Учитывает переменные VP-процесса: переработки из-за технических сбоев, пересъемки.
    • Контролирует финансовые риски, связанные с изменениями в CG/Unreal сценах.

В чём отличие от обычного продакшн-бухгалтера?

Обычный бухгалтерVP-бухгалтер
Стандартные расходы съемок (локации, актеры, транспорт)Специализированные расходы на LED-экраны, GPU-серверы, Unreal-пайплайн
Простая структураТехнически сложный бюджет, включая лицензии, рендер-фермы
Привязан к физической съемкеУчитывает съемки в цифровом пространстве (Volume stages, MoCap)

Требуемые навыки

  • Опыт работы с бюджетами в кино/ТВ или XR.
  • Понимание технических терминов VP (Unreal Engine, mocap, nDisplay и т.д.).
  • Владение Excel, Movie Magic Budgeting, Cost Reports.
  • Умение работать с продюсерами, техническими специалистами и студийной бухгалтерией.

Virtual Production Creative Executive

Virtual Production Creative Executive — это специалист, который сочетает в себе креативные и технические аспекты виртуального производства. Он отвечает за разработку и реализацию креативной концепции проектов, использующих виртуальные технологии, такие как Unreal Engine, LED-экраны и motion capture, и следит за тем, чтобы конечный продукт соответствовал визуальному и художественному видению.

Основные задачи Virtual Production Creative Executive

  1. Креативное руководство
    – Работает с режиссерами, художниками и продюсерами для разработки визуальной концепции, которая будет использовать виртуальные технологии.
    – Помогает интегрировать виртуальные элементы в фильм или шоу, чтобы сохранить творческую целостность проекта.
    – Определяет, какие сцены или элементы можно и нужно создать с помощью виртуального производства (например, с использованием LED-экранов или виртуальной реальности).
  2. Взаимодействие с техническими командами
    – Координирует работу креативных и технических специалистов (например, VFX-команда, дизайнеры сцен, инженеры Unreal Engine).
    – Помогает трансформировать креативные идеи в реальную виртуальную среду, работая с технологами, которые создают контент в реальном времени.
  3. Контроль качества и согласование с креативной командой
    – Проводит проверку и утверждение первых версий виртуальных сцен, следит за качеством материалов (видео, текстуры, освещение).
    – Обеспечивает, чтобы виртуальные элементы идеально интегрировались в физические съемки, сохраняя баланс между реальностью и цифровыми эффектами.
  4. Координация на всех этапах производства
    – Участвует в подготовительных этапах (previs, techvis), чтобы убедиться, что виртуальное производство будет соответствовать креативной концепции.
    – Поддерживает команду на стадии пост-продакшн, когда происходит интеграция виртуальных элементов в финальную версию продукта.

Навыки и знания

  • Глубокое понимание виртуальных технологий (Unreal Engine, LED-виртуальные студии, MoCap, VR).
  • Креативный опыт в кино, телевидении или видеоиграх.
  • Умение работать в смешанных командах: креативных специалистов и инженеров.

Понимание производственных процессов (budgeting, scheduling, workflow) и интеграции креативных решений в технологический процесс.