В Южной Корее введена в эксплуатацию новая крупноформатная VP-площадка Studio V, интегрированная в комплекс StudioCube — крупнейший государственный продакшен-хаб страны, на базе которого создавались такие международно признанные проекты, как «Игра в кальмара», «Королевство» и «Сладкий дом». Запуск Studio V фиксирует переход StudioCube от традиционного павильонного производства к системному использованию виртуального продакшена в сериальных и кинопроектах, ориентированных на глобальный рынок. Ключевая особенность объекта — его изначальная привязка к реальным производственным задачам действующих шоу, а не к демонстрационному или R&D-формату

Studio V официально открылась 3 декабря и стала одной из самых масштабных VP-сцен в Азии. Площадка спроектирована как универсальный LED-volume для высокобюджетного сериал- и фильммейкинга: J-образная основная стена шириной до 60 м и высотой 8 м (включая изогнутый и плоский сегменты), два мобильных боковых экрана 5 × 5 м и потолочный LED-экран 15 × 21 м с моторизованными секциями, допускающими подъём, наклон и точное позиционирование под конкретные сцены

Такой конфигурацией StudioCube расширяет производственный диапазон уже существующих проектов: виртуальные локации могут использоваться как для полноценных сцен, так и для гибридных съёмок с физическими декорациями, позволяя ускорять график, снижать логистику и плотнее связывать препродакшен, съёмку и пост внутри одного пайплайна. Для сериалов уровня «Игра в кальмара» это означает возможность масштабирования миров без пропорционального роста бюджета и съёмочных дней

Техническую основу сцены составляет специализированное VP-решение LG (LBCJ026), разработанное именно под съёмочные требования. LED-модули с частотой обновления 7 680 Гц и 1/8 scan-структурой ориентированы на работу с кино- и broadcast-камерами без фликера и роллинг-артефактов. Заявлен охват 99,07 % DCI-P3, поддержка HDR и глубоких чёрных, а также ультралёгкие модули весом 5,9 кг с прецизионной системой замков, позволяющей формировать кривизну экрана в диапазоне от −5 до +10 градусов — важный параметр для корректной перспективы и отражений в кадре

Процессинг LED-контента построен на платформе Brompton Tessera: в системе задействованы 19 процессоров Tessera SX40 4K и 38 блоков распределения Tessera XD 10G, управляющих массивом в 94,7 млн пикселей. Используются функции ShutterSync, PureTone и Dark Magic, критичные для виртуального продакшена с плотным HDR-светом и сложными теневыми сценами. Интеграция с OptiTrack и Stage Precision обеспечивает полноценный real-time трекинг камеры без компромиссов по задержкам и синхронизации

Важно, что Studio V не существует как изолированный технологический объект. Площадка встроена в экосистему StudioCube — государственной инфраструктуры, созданной при участии Министерства культуры, спорта и туризма Республики Корея и KOCCA, и уже доказавшей свою эффективность на проектах с глобальной дистрибуцией. В этом контексте виртуальный продакшен рассматривается не как эксперимент, а как производственный стандарт следующего этапа корейского контента

Для LG проект выступает витриной собственного VP-стека: помимо LED-стен, используются профессиональные мониторы LG OLED Pro для on-set контроля и постпродакшена, а архитектура сцены оптимизирована под индустриальные real-time пайплайны. Studio V демонстрирует сдвиг роли вендоров дисплейных технологий — от поставщиков оборудования к системным партнёрам, напрямую влияющим на дизайн, эксплуатацию и экономику виртуальных павильонов

Запуск Studio V усиливает позиции Южной Кореи как одного из ключевых центров виртуального продакшена в Азии и подчёркивает, что масштабные VP-инфраструктуры всё чаще строятся вокруг конкретных проектов и студийных пайплайнов, а не как универсальные «технологические витрины»