В виртуальном продакшене свет — это не просто инструмент освещения, а ключевой элемент, который сливает реальность с цифровым миром. Это профессиональные LED-лампы и панели с CRI 98+, беспроводные DMX-системы для динамической цветокоррекции в реальном времени и многое другое. Такие приборы синхронизируются с Unreal Engine по генлоку, компенсируют муар на 8K-камерах и интегрируются с трекингом, чтобы тени и блики от виртуальных объектов падали на актеров точно так же, как в настоящем.
В России эти технологии уже меняют правила: в студиях световые схемы из 50+ приборов управляются через единую сеть, минимизируя постпродакшн и ускоряя съемки в разы. А за разработкой таких систем стоит Osterrig — российская компания, которая создает кастомное световое оборудование специально для кино, видео и виртуальных павильонов, решая задачи от активного охлаждения до предсказания светового взаимодействия с 3D-сценами.
Мы побеседовали с Игониным Михаилом, главным инженером компании Osterrig. Он рассказал о том, какую роль играет освещение в кадре, какие вызовы приходится преодолевать и как создать кадр будущего.

Михаил, добрый день! Расскажите, пожалуйста, как у Вас родилась идея заняться разработкой оборудования для VP? Как Вы к этому пришли?
Изначально я занимался созданием света для фотографов и видеографов. Постепенно к нам начали обращаться специалисты из большого кино — с более сложными задачами и требованиями к качеству освещения. Тогда я глубже погрузился в тему профессиональных систем управления, в частности — как беспрерывно и надежно передавать DMX-данные по радиоканалу.
Так началась разработка нашей собственной беспроводной системы передачи DMX-пакетов, которую мы назвали RDMX (Radio Digital Multiplex Signal). Этот проект дал нам огромный опыт в области стабильной передачи данных в реальном времени — то, что позже оказалось ключевым для следующего этапа.
Со временем появились контакты с представителями телевидения, и стало очевидно, что индустрия стремительно движется в сторону виртуального продакшна. Сегодня на LED-экранах создают целые миры, и традиционные источники света просто не справляются — они не синхронизируются с контентом и не обеспечивают нужной цветовой точности.
Так родилась идея создать светильники, которые «понимают» экран — они способны синхронизироваться с ним по сети, точно воспроизводить цвета и работать в реальном времени как полноценная часть сцены. Здесь как раз пригодился наш уже отточенный и проверенный на больших проектах RDMX.
Ваша компания занимается созданием профессионального светового оборудования. Каким был Ваш первый проект в этой сфере, и что в нем оказалось самым сложным?
Первым большим проектом стал фильм «Сто лет тому вперед». На этом проекте мы впервые использовали в работе нашу радиосеть RDMX. Это был важный этап — реальное испытание системы в полевых условиях, на площадке с десятками приборов и плотным графиком съемок.
Самым сложным оказалось добиться стабильной дальности сигнала и синхронизации при большом количестве источников. Любая потеря пакета DMX на съемке — это не просто технический сбой, а остановка всего процесса. Мы много работали над приоритизацией пакетов и безопасным восстановлением связи в реальном времени.
Однако по дальности сигнала на тот момент были проблемы. В лабораторных условиях мы уверенно «пробивали» 100-150 метров, но на площадке ситуация резко изменилась. Когда заработали многокиловаттные светильники, радиомониторы и другие источники помех, радиосигнал заметно просел. Из гаферской технички через две стены из ДСП он с трудом преодолевал 40-50 метров. Стало ясно — нужна доработка.
Следующий год мы посвятили решению этой проблемы и выпустили вторую версию радиосети. Первые испытания прошли на стадионе «Динамо» — во время домашних матчей, где система управляла светом при выходе команд на поле. Затем — на открытии Кубка мэра Москвы по хоккею. Там условия были еще суровее: тысячи зрителей с телефонами, огромные расстояния от передатчика до ламп (передатчик находился в подтрибунном помещении, подключенный к артгейту для синхронизации с главным пультом), и ни единого шанса на ошибку.
И все прошло идеально. Есть видео, как это было. Это было волнительно — но именно этот проект показал, что наша технология выдерживает реальные условия продакшна. После него стало очевидно: пора двигаться дальше — к созданию собственного интеллектуального светового оборудования, которое сможет работать и в традиционном кино, и в среде виртуальных съемок.

Чем ваше решение - профессиональное световое оборудование - отличается от конкурентов?
Наш подход родился не из маркетинга, а из реальной практики. Мы изначально решали конкретные задачи съемочной площадки — как сделать свет, который не подведет ни по качеству, ни по надежности, ни по управлению.
После успеха с RDMX стало понятно, что мы можем создавать не просто аксессуары для управления, а полноценную экосистему светового оборудования. Так появилась наша флагманская модель светильника Sirius G2 — прибор, который вобрал в себя все, что мы наработали за годы.
Наши отличия от компаний-конкурентов:
- Полноспектровые светодиоды линейки Sunlike. Это уникальные источники света, не имеющие прямых аналогов на рынке. В их основе — запатентованная технология с трехкомпонентным люминофором и фиолетовым кристаллом, что позволяет получить максимально ровный спектр без провалов в области синих и красных волн. Благодаря этому свет от Sirius G2 не просто «белый» — он естественный, близкий к солнечному, с точной цветопередачей на камере и визуально комфортный для актеров.
- Второе — надежность: в наших приборах нет черных ящиков, все ремонтопригодно и прозрачно. Вся схемотехника и механика разработаны нами с нуля, без копирования готовых решений. Кроме того, мы поддерживаем собственный склад компонентной базы в Москве, что позволяет быстро обслуживать и модернизировать оборудование самостоятельно.
- И, пожалуй, третье — адаптивность. Каждый продукт создается под реальные сценарии — от студийных VP-площадок до компактных решений для съемок на выезде. Благодаря этому наши приборы чувствуют себя одинаково уверенно и в павильоне, и в полевых условиях.
Используете ли вы цветовые профили и калибровку для точного совпадения с LED-экраном?
Светодиоды Sunlike уже проходят заводскую калибровку по спектру, и их стабильность подтверждается при производстве.
Мы же обеспечиваем механическую и электрическую повторяемость на уровне сборки: подбор драйверов, поддерживающих 16-битный цвет, тепловой режим, токовая стабильность.
Благодаря этому светильники Sirius G2 демонстрируют минимальное расхождение по цветовой температуре — не более ±20 K, что для профессионального освещения считается отличным показателем.
Эта точность особенно важна при многокамерных съемках, когда десятки приборов работают вместе — изображение получается единым по цвету, без «гуляющих» оттенков между планами.
Что для Вас главное при создании оборудования - надежность, инновационность или удобство для креативных команд?
Для нас главное — честность между разработчиком и пользователем.
Когда человек берет прибор на съемку, он должен быть уверен, что тот будет работать без сюрпризов, а не превращаться в головную боль. Поэтому надежность — основа всего, от драйвера до последнего винтика.
При этом мы не гонимся за инновациями ради инноваций. Все новое, что появляется в наших приборах, рождается из реальных задач съемочной площадки. Если оператору нужно, чтобы свет работал дальше от передатчика, — мы оптимизируем протокол. Или если к примеру несколько пользователей просят добавить определенную функцию в наше приложение — мы обязательно прислушиваемся и реализуем это.
То есть главное для нас — разумная инновация, которая делает жизнь креативных команд проще, а процесс — стабильнее и предсказуемее. В идеале, когда прибор просто делает свое дело и не отвлекает от творчества, значит мы все сделали правильно.
Какие технические ограничения чаще всего приходится преодолевать?
Главные ограничения — это тепло, питание и помехи.
Когда речь идет о мощных компактных светильниках, которые выделяют огромное количество тепла, нужно думать, как не просто отвести его, а сделать это тихо, компактно и без потери надежности. Мы тщательно рассчитываем тепловые режимы, используем пассивное охлаждение и оптимизируем алюминиевые корпуса, чтобы они одновременно служили и радиаторами, и элементами конструкции.
Вторая большая тема — электропитание и сетевые наводки. При питании 24-54 В важно грамотно спроектировать драйвер, чтобы избежать просадок и шумов, особенно при синхронной работе нескольких приборов. Любое колебание в питании может привести, например, к мерцанию, поэтому мы уделяем огромное внимание стабилизации тока и фильтрации помех.
И, наконец, синхронизация. Когда десятки устройств работают в одной сети по Art-Net, DMX или RDMX, важно, чтобы каждый прибор реагировал в точности по таймингу. Мы уделили много времени на оптимизацию протоколов и задержек, чтобы свет отрабатывал команды без рассинхрона — даже в самых сложных сетевых конфигурациях.
По сути, это и есть наше ежедневное ремесло: заставить железо, электронику и программную часть работать как одно целое — стабильно, предсказуемо и без компромиссов по качеству.
Что режиссеры и операторы ценят в Вашем оборудовании больше всего?
Прежде всего — предсказуемость: приборы ведут себя одинаково из дня в день, без сюрпризов в цвете или яркости.
Во-вторых — естественный свет, тот самый солнечный спектр Sunlike, который делает картинку живой и комфортной для глаз.
И, наконец, надежность: наши приборы не требуют особого обслуживания и всегда готовы к съемке. А если что, мы всегда готовы починить в течение часа любую поломку.
Как, по вашему мнению, будет развиваться сфера освещения для съемок в ближайшие 5 лет?
С моей точки зрения, в ближайшие пять лет освещение перестанет быть просто источником света — оно станет полноценным элементом сцены, связующим звеном между реальным и виртуальным.
Светильники должны адаптироваться к динамике кадра, работать в реальном времени, синхронизироваться с контентом и камерами.
А наша задача — быть готовыми к этим изменениям: проектировать оборудование, которое не просто светит, а взаимодействует с процессом съемки так, чтобы свет оставался не технической деталью, а живым инструментом, который будет помогать создавать кадр будущего.
Михаил, благодарим Вас за интервью и желаем новых творческих свершений, световых прорывов и интересных проектов!


