Sony запускает в феврале 2026 года Digital Media Production Center Japan (DMPC Japan) — третий глобальный центр компании после США и Великобритании. Площадка расположена в штаб-квартире Sony Group в районе…
Рынок виртуального продакшена выходит в фазу масштабной инфраструктурной экспансии. По прогнозу SNS Insider, к 2035 году его объем достигнет $16,71 млрд против $3,70 млрд в 2025-м при среднегодовом темпе роста…
В Будапеште формируется альтернативная модель виртуального продакшена, ориентированная не на масштаб LED-объёма, а на модульность, мобильность и интеграцию с реальными локациями. Крупные венгерские площадки и сервис-провайдеры — включая Spectral Studios…
В рамках Integrated Systems Europe 2026 в Барселоне впервые прошла программа Spark — отдельный кураторский блок, объединяющий креативные и производственные практики кино, телевидения, XR и live-ивентов. Существенная часть программы Spark…
2025 год стал для Северной Ирландии не просто очередным успешным сезоном в кино и телевидении, а моментом технологического перехода. Впервые в истории региона здесь был реализован проект с использованием виртуального…
Фильм Дмитрия Дьяченко «Чебурашка 2» собрал более 1,027 млрд рублей уже ко второму дню проката, став безусловным лидером новогоднего уикенда. Об этом свидетельствуют данные Единой федеральной автоматизированной информационной системы сведений…