Компания Matrox представила систему ORIGIN Fabric, разработанную для решения задач следующего поколения в живом производстве, включая масштабируемую инфраструктуру для VP. Она включает инструменты для обработки в реальном времени, что может улучшить трекинг камер и интеграцию контента в вещательных средах.
Если вы когда-либо слышали, как режиссеры-новаторы или разработчики игр говорят об «объеме», то на самом деле существует два или три различных варианта этой концепции в зависимости от технологического контекста конкретного производства.
Одна из самых важных составляющих in-camera visual effects (ICVFX) — это движок рендеринга в реальном времени. Это программное обеспечение генерирует виртуальные окружения «на лету», чтобы их можно было снимать сразу в камере, и при этом должно работать с частотой не ниже 24 кадров в секунду. Оно также должно реагировать на данные трекинга позиции камеры, чтобы создавать реалистичный параллакс.