Метка

virtual production

Просмотр

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8, сделав основной акцент на инструментах, которые напрямую влияют на процессы виртуального продакшена. Обновление затрагивает захват движения, управление съемочной площадкой, работу с цифровыми персонажами и…

Еще десять лет назад виртуальный продакшен воспринимался как экспериментальная технология для крупных студий и VFX-команд. Сегодня он стал одним из ключевых инструментов современного кинопроизводства. Вместо традиционного хромакея на съемочной площадке…

Для съемок свадебной церемонии в сериале «Star Trek: Starfleet Academy» команда проекта использовала LED-павильон диаметром 60 футов (около 18 метров), объединив виртуальное окружение с практическими декорациями и костюмами непосредственно на…

В 2021 году ежегодный Nostradamus Report Гётеборгского кинофестиваля предсказал, что к 2026 году инструменты, пайплайны и методы виртуального продакшена станут полностью нормализованной частью индустрии. Спустя пять лет британская Garden Studios…

На CES 2026 Samsung сместила фокус с «умного ТВ» как потребительского устройства на экосистему визуальных поверхностей и вычислительных сценариев, которые по своим характеристикам и масштабу все ближе к профессиональным продакшен-инструментам.…

Проходящая Consumer Electronics Show 2026 в Лас-Вегасе, крупнейшая технологическая выставка, традиционно ассоциируется с потребительской электроникой, роботами и автомобильными технологиями, однако в этом году выставка все отчетливее проявляет себя как пространство,…

Тайваньская Moonshine Studio давно известна как одна из сильнейших VFX-команд региона, работавшая над сериалами Gold Leaf, Wave Makers и хоррором Incantation, номинированным на премию Golden Horse за визуальные эффекты. Однако…

2025 год стал для Северной Ирландии не просто очередным успешным сезоном в кино и телевидении, а моментом технологического перехода. Впервые в истории региона здесь был реализован проект с использованием виртуального…

Виртуальный продакшен давно перестал быть технологией только для крупных голливудских студий — сегодня он становится ключевым навыком для режиссёров, операторов, художников по визуальным эффектам и вообще для всех, кто работает…