Когда Netflix заказал iHostage — драматическую постановку о кризисе с заложниками в амстердамском Apple Store в 2022 году (об этом кратко мы писали тут), — режиссер Бобби Берманс и его команда столкнулись с непростой задачей: основное место съемок было полностью закрыто.

Съемки на площади Лейдсеплейн были разрешены, но попасть внутрь Apple Store было нельзя. Съемочная группа не могла менять освещение, расставлять актеров внутри помещения или контролировать линии обзора в целях повествования. Для решения этой задачи потребовался смелый, комплексный подход, объединивший виртуальное производство, строительство декораций и визуальные эффекты. Амстердамская студия ReadySet Studios была в центре этой операции.

Создание цифрового двойника площади Лейдсеплейн

За несколько месяцев до начала производства студия ReadySet Studios совместно с Нидерландским фондом кино, властями Амстердама и компанией Planet X Technologies провела пилотное исследование, чтобы сделать цифровую копию площади Лейдсеплейн. В сотрудничестве с Leap3D и Zero Gravity Drone команда использовала данные сканирования LiDAR, пролеты дронов и более 40 000 изображений с высоким разрешением для создания сверхточной 3D-копии площади.

Это сканирование легло в основу iHostage. Используя эти данные, студия ReadySet построила изогнутую светодиодную стену шириной 197 футов и высотой 20 футов внутри ангара, чтобы проецировать цифровой двойник в режиме реального времени. На этом фоне художественный отдел создал полномасштабную копию интерьера Apple Store — с бордюром, по которому массовка могла пройти между декорацией и светодиодной стеной.

Такой гибридный подход позволил создателям фильма снимать в контролируемой среде, сохраняя при этом визуальную связь с самой оживленной площадью Амстердама.

Виртуальное воссоздание Apple Store

Поскольку настоящий Apple Store был недоступен, художники-постановщики создали копию интерьера в бывшем ангаре для самолетов. Но вместо того, чтобы моделировать компьютерную версию на основе реального магазина, команда визуальных эффектов сделала стратегический выбор: взять за основу цифровой модели физический макет.

Это позволило избежать несоответствий между физической и цифровой архитектурой и гарантировало визуальную согласованность между интерьерами, снятыми вживую, и экстерьерами, созданными с применением компьютерной графики. 

С помощью LiDAR и фотограмметрии была отсканирована сама декорация, в результате чего была создана «3D-копия», которую можно было осветить, текстурировать и снять под любым углом.

Практически все внешние кадры, на которых показан Apple Store в iHostage, полностью сгенерированы на компьютере и помещены в реконструированную среду Лейдсеплейн с реалистичными трамваями, толпой и освещением. Светодиодная стена обеспечила съемочную группу иммерсивными декорациями, а те же 3D-объекты позволили создать фотореалистичные визуальные эффекты при постобработке.

Предварительная визуализация и точность в реальном времени

С самого начала работы студии ReadySet, Planet X и команды по визуальным эффектам тесно сотрудничали. Раскадровки задавали визуальный язык, а собственная платформа предварительной визуализации Planet X DeepSpace позволяла креативщикам «посетить» виртуальную версию съемочной площадки до того, как она была построена. Используя модели SketchUp, импортированные в виртуальную реальность, команда тестировала объективы, углы наклона светодиодных стен, затухание света и композицию кадра задолго до начала съемок.

На съемочной площадке отслеживание камеры с помощью Stype RedSpy и инфракрасных маркеров передавало метаданные объектива непосредственно в Unreal Engine, обеспечивая синхронизацию виртуальных и физических элементов в режиме реального времени. Оператор-постановщик Гидеон ван Эссен использовал свои знания о реальных условиях освещения на площади Лейдсеплейн, чтобы создать достоверный цифровой двойник, а супервайзер по виртуальному производству Роберт Оккер руководил отделом виртуального искусства ReadySet, чтобы компьютерная графика и светодиодные фоны соответствовали замыслу режиссера.

Бесшовный конвейер ресурсов

Одним из самых эффективных решений в производстве стало повторное использование ресурсов как в виртуальном производстве, так и в визуальных эффектах. Одна и та же 3D-среда, созданная на основе сканирования площади Лейдсеплейн, использовалась для создания фона на светодиодных экранах в реальном времени, а затем послужила основой для фотореалистичных визуальных эффектов с высоким разрешением. Такой подход сэкономил время, обеспечил преемственность и предоставил обоим отделам общий набор инструментов.

Модель будущего

iHostage показывает, как виртуальное производство может превратиться из обходного пути в творческое преимущество. ReadySet Studios не только помогла справиться с логистическим кризисом, но и установила новый стандарт убедительного воссоздания недоступных в реальном мире локаций.

Этот проект — одно из крупнейших в Европе сканирований городских территорий — принес ReadySet Studios номинацию на премию Global Production Award 2024 в области инноваций в виртуальном производстве в Каннах. В более широком смысле он выводит амстердамскую студию на передовые позиции в быстрорастущем глобальном секторе виртуального производства.

В то время как такие города, как Амстердам, пытаются защитить перегруженные туристами районы, такие как Де-Дам и Де-Валлен, подход ReadySet к созданию цифровых двойников указывает на будущее, в котором кинематографисты смогут воссоздавать знаковые места с точностью до пикселя, балансируя между творческой свободой и сохранением культурного наследия.