RU
VP в мире17 февр 2026 г. · 2 мин

«Академический» виртуальный продакшен

В США продолжается институционализация виртуального продакшена на уровне университетской инфраструктуры. На фоне роста числа профильных образовательных программ Tech TV обратил внимание на работу Martin Scorsese Center for Virtual Production при Tisch School of the Arts — одного из наиболее масштабных академических про

Редакция VPRussia
NYUMain-580345-13-TransparentWhite-1

В США продолжается институционализация виртуального продакшена на уровне университетской инфраструктуры. На фоне роста числа профильных образовательных программ Tech TV обратил внимание на работу Martin Scorsese Center for Virtual Production при Tisch School of the Arts — одного из наиболее масштабных академических проектов в этой сфере. Центр, открытый осенью 2024 года, демонстрирует модель, при которой VP интегрируется не как факультативная технология, а как полноценная производственная экосистема с индустриальным стеком и междисциплинарной логикой обучения.

Комплекс занимает 45 586 кв. футов на территории Innovation Campus в Бруклине и включает две двухсветные сцены площадью по 3 500 кв. футов, два телевизионных павильона по 1 800 кв. футов, аппаратные и эфирные control-room, гримерные, мастерские, постпродакшн-лаборатории, finishing-сюиты и учебные пространства. По сути, речь идет о кампусе, воспроизводящем полный production pipeline — от разработки сцены до финальной сборки.

Технологическая конфигурация центра отражает индустриальные стандарты. В стеке — Unreal Engine с преподаванием со стороны трех сертифицированных Epic Unreal Authorized Trainers, система трекинга VICON для motion capture и camera tracking, медиасервер AV Stumpfl PIXERA для 2D-плейбэка на LED-объемах, процессоры MegaPixel VR для управления панелями ROE Visual BlackPearl2, а также камера ARRI Alexa 35 с оптикой Zeiss, применяемые, в том числе, для минимизации муара при работе с LED-поверхностями.

По словам директора центра Санг-Джина Бэ, фокус программы — не только освоение инструментов, но и формирование среды, в которой технические навыки подчинены задачам сторителлинга. Этот акцент на «end user storytelling side» отражает более широкий тренд: VP в академической среде рассматривается не как изолированная технологическая дисциплина, а как точка пересечения кино, телевидения, геймдева и интерактивных медиа.

Рост подобных программ фиксирует сдвиг в структуре подготовки кадров. Университеты начинают воспроизводить реальные продакшн-сценарии с индустриальным оборудованием и актуальным софтом, сокращая разрыв между обучением и площадкой. В условиях, когда VP становится стандартом для кино, телевидения и коммерческого контента, именно такие центры формируют следующий пул специалистов, способных работать в реальном времени в связке креативных и технических команд.

РЕ
Редакция VPRussiaАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин