RU
VP в мире15 янв 2026 г. · 2 мин

Broadcast Management Group анонсировала сервисную модель централизованного live-производства

Broadcast Management Group (BMG) анонсировала сервисную модель live-производства, построенную на принципе выноса ключевых производственных функций из площадки в централизованную инфраструктуру. Вместо традиционных аппаратных и ПТС компания предлагает архитектуру, в которой on-site остаётся только захват сигнала, а весь

Редакция VPRussia
DCFacility_9924-1

Broadcast Management Group (BMG) анонсировала сервисную модель live-производства, построенную на принципе выноса ключевых производственных функций из площадки в централизованную инфраструктуру. Вместо традиционных аппаратных и ПТС компания предлагает архитектуру, в которой on-site остаётся только захват сигнала, а весь продакшен-контур работает удалённо через Network Operations Center и BMG Cloud Control Center.

В базовой конфигурации на площадке устанавливаются камеры и системы захвата сигнала. Видеопотоки по каналам с ультранизкой задержкой передаются в NOC BMG в Вашингтоне, где сосредоточены режиссура, коммутация, графика, звук и master control. Там же выполняются задачи постпродакшена, MAM и дистрибуции.

Централизация позволяет использовать один и тот же производственный пул для разных проектов и заказчиков, масштабируя его по числу камер, форматов и персонала. По данным компании, такая схема уже применялась в проектах с конфигурациями от 6 до 50 камер, работающих из нескольких локаций одновременно, с финальной сборкой сигнала в одном центре.

Кадровая модель построена аналогично инфраструктуре: режиссёры, инженеры и операторы подключаются к проектам по требованию, без привязки к конкретной площадке. Это снижает постоянные издержки и устраняет необходимость содержать полнофункциональные эфирные комплексы, простаивающие вне пиковых периодов.

В результате live-продакшен превращается из капитального объекта в масштабируемую услугу: заказчик инвестирует в камеры и on-site захват, а производственный контур — от режиссуры до доставки сигнала — работает как удаляемый ресурс. Для спортивных объектов, FAST- и OTT-платформ и распределённых медиасетей это означает более быстрый запуск, управляемые затраты и предсказуемое качество в 1080p HDR и 5.1.

РЕ
Редакция VPRussiaАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин