RU
VP в России04 янв 2026 г. · 3 мин

«Чебурашка 2» преодолел отметку в миллиард рублей ко второму дню проката

Фильм Дмитрия Дьяченко «Чебурашка 2» собрал более 1,027 млрд рублей уже ко второму дню проката, став безусловным лидером новогоднего уикенда. Об этом свидетельствуют данные Единой федеральной автоматизированной информационной системы сведений о показах фильмов в кинозалах (ЕАИС). Картина вышла в прокат 1 января , и зна

Редакция VPRussia
Чебурашка 2

Фильм Дмитрия Дьяченко «Чебурашка 2» собрал более 1,027 млрд рублей уже ко второму дню проката, став безусловным лидером новогоднего уикенда. Об этом свидетельствуют данные Единой федеральной автоматизированной информационной системы сведений о показах фильмов в кинозалах (ЕАИС). Картина вышла в прокат 1 января, и значительная часть сборов была обеспечена заранее: по данным ЕАИС, 421,2 млн рублей пришлись на предпродажи. За первый день фильм посмотрели 878 578 зрителей, что подтверждает высокий уровень ожиданий аудитории и устойчивый интерес к продолжению самой кассовой российской франшизы последних лет.

Второе место по итогам первых дней проката занял фильм «Простоквашино» Сарика Андреасяна. Проект, также стартовавший 1 января, заработал 462,7 млн рублей, собрав 410 921 зрителя в первый день показов.

На третьей строчке расположился «Буратино» Игоря Волошина. Общие сборы картины составили 455,7 млн рублей, при этом только в первый день проката фильм заработал более 226 млн рублей. Число зрителей — 389 088 человек.

Ранее генеральный директор Первого канала и продюсер Константин Эрнст отмечал необходимость пересмотра временных окон проката продолжений успешных франшиз. По его мнению, это позволило бы освободить новогодний период для продвижения новых кинобрендов и снизить концентрацию крупных релизов в одних и тех же датах.

Технологии съемки и анимации в «Чебурашка 2»

Для создания визуального образа чебурашки кинематографисты использовали гибридный подход, комбинирующий живую съемку с компьютерной графикой — то есть смешение реальных актеров и полностью анимированного персонажа. Основная часть фильма снималась с живыми артистами в натурных локациях, после чего цифровые персонажи внедрялись в кадр на этапе пост-продакшна.

Ключевые технологии включают:

  • Совмещение live-action и CGI — Чебурашка и другие цифровые персонажи создаются с помощью компьютерной графики и затем интегрируются в живые сцены с актерами. Это позволяет сохранять органичное взаимодействие между анимированными героями и настоящими людьми на экране.
  • Захват движений (motion capture) — движения Чебурашки фиксируются актером-аниматором с помощью специальных датчиков, что делает его мимику и телодвижения более живыми и натуралистичными. Именно такая технология использовалась в первой части франшизы и продолжена во второй.
  • Интеграция CGI в локации реального мира — после съемок сцен с живыми актерами графические элементы тщательно встраиваются в кадр, учитывая освещение, перспективу и динамику движения, чтобы создать цельную визуальную среду.

Именно благодаря этим технологиям фильм балансирует между традиционной игрой актеров в реальных, традиционных декорациях и современной цифровой анимацией, что делает визуальный ряд доступным и понятным для семейной аудитории.

РЕ
Редакция VPRussiaАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин