RU
VP в мире03 сент 2025 г. · 2 мин

Объемный захват добавляет Gaussian Splatting в производственные рабочие процессы

Компания 4Dviews (Франция), лидер в области решений для объемного видео, расширяет свою систему HOLOSYS+, добавляя поддержку технологии Gaussian Splatting, расширяя творческие и технические возможности объемного производства.

Татьяна
4d-views-2 (1) (1)

Компания 4Dviews (Франция), лидер в области решений для объемного видео, расширяет свою систему HOLOSYS+, добавляя поддержку технологии Gaussian Splatting, расширяя творческие и технические возможности объемного производства. 

Эта разработка обеспечивает двойной экспортный конвейер, позволяющий создателям выбирать между традиционными рабочими процессами с сеткой и текстурой или Gaussian Splatting в зависимости от потребностей производства. 

Благодаря этой возможности производственные команды теперь могут поддерживать сложные визуальные элементы, включая волосы, мех, отражающие и полупрозрачные поверхности, а также сложный реквизит, сохраняя при этом полную совместимость с существующими рабочими процессами захвата. Результат: более насыщенное, реалистичное повествование и расширенная свобода съемки.

В отличие от традиционных реализаций этой технологии, 4Dviews разрабатывает ее интеграцию для повышения стабильности и точности в сложных сценариях. Компания стремится адаптировать метод для поддержки более широкого спектра производительности и вариантов использования — от потоковой передачи с низкой пропускной способностью до высококачественного офлайн-рендеринга, — сохраняя при этом обратную совместимость со всеми объемными объектами, созданными с помощью HOLOSYS. 

Этот инновационный подход обеспечивает большую глубину во всех аспектах производительности, от более высокой детализации волос до более реалистичного отображения сложных реквизитов, таких как гитара. 4Dviews интегрирует свое решение Gaussian Splatting в HOLOSYS+, создавая более надежное решение по сравнению с другими реализациями этой технологии.

«Обладая почти двадцатилетним опытом в области детализации сеток и текстур, мы постоянно расширяем границы объемного видео. Следующий шаг — расширение возможностей создателей виртуального контента, предоставление им большего контроля, большей гибкости и меньшего количества технических компромиссов, — заявил Ричард Бродбридж, генеральный директор 4Dviews. — Gaussian Splatting — это не финишная черта для нас. Это еще один инструмент, который мы совершенствуем, чтобы отвечать меняющимся потребностям создателей. Независимо от того, нужна ли вам гибкость конвейера или кинематографическая точность, базовая технология должна поддерживать повествование, а не ограничивать его».

Это достижение демонстрирует постоянные инвестиции 4Dviews в исследования и разработки в области модульного проектирования конвейеров, масштабируемой визуальной точности и технологий рендеринга, подходящих для создания иммерсивного медиаконтента, обеспечивая при этом полную свободу для создания высококачественных продуктов. 

Т
ТатьянаАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин