RU
VP в мире03 дек 2025 г. · 2 мин

Pixotope Motion удостоена премии SATIS Innovation Award за распространение и дистрибуцию

Компания Pixotope, мировой лидер в области технологий виртуального производства и вещательной графики в реальном времени, была удостоена премии SATIS Innovation Award в категории «Распространение и распространение» за Pixotope Motion. Награда была вручена на стенде Post Logic в день открытия выставки SATIS-Screen4All в Париже, Франция.

Татьяна
Pixotope Motion.png_1

Компания Pixotope, мировой лидер в области технологий виртуального производства и вещательной графики в реальном времени, была удостоена премии SATIS Innovation Award за Pixotope Motion. Награда была вручена на стенде Post Logic в день открытия выставки SATIS-Screen4All в Париже, Франция. 

Премии SATIS Innovation Awards присуждаются за новаторские технологии, которые меняют сферу вещательного и медиапроизводства.  

Жюри 2025 года, в состав которого вошли признанные профессионалы в области вещательных, производственных, звуковых и аудиовизуальных технологий, оценило около ста заявок по критериям инновационности, осуществимости и влияния на использование. 

Pixotope Motion обеспечивает вещательную графику в реальном времени с непревзойденной производительностью и гибкостью и позволяет вещателям создавать сложную графику для эфира без ограничений устаревших систем компьютерной графики или рабочих процессов на основе HTML.  

Решение объединяет возможности рендеринга Unreal Engine с проверенной на практике инфраструктурой Pixotope, позволяя производственным группам проектировать, развертывать и контролировать графику с покадровой точностью и нулевой задержкой. 

В отличие от традиционных генераторов символов, требующих специальных знаний в программировании, или HTML-систем, которые сталкиваются с ограничениями производительности во время сложных прямых трансляций, Pixotope Motion позволяет графическим командам работать напрямую в Unreal Engine, сохраняя при этом стабильность вещательного уровня.

Система обеспечивает интеграцию данных в реальном времени, поддерживает неограниченную творческую сложность и масштабируется от одноканальных операций до многоплатформенных рабочих процессов без ущерба для производительности. 

Эта технология уже используется крупнейшими вещательными компаниями, включая бельгийскую RTBF, обеспечивая графику для различных программ, где надежность и творческая гибкость имеют решающее значение. 

Т
ТатьянаАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин