RU
VP в мире17 апр 2025 г. · 3 мин

SMPTE открывает прием документов для участия в саммите по медиатехнологиям 2025 года

SMPTE, организация, объединяющая профессионалов в сфере медиа, технологов и инженеров, 15 апреля 2025 года объявила о приеме заявок на участие в Саммите по медиатехнологиям SMPTE 2025.

Татьяна
medium-shot-man-wearing-vr-glasses

SMPTE, организация, объединяющая профессионалов в сфере медиа, технологов и инженеров, 15 апреля 2025 года объявила о приеме заявок на участие в Саммите по медиатехнологиям SMPTE 2025.

Саммит пройдет с 13 по 16 октября в Пасадене, штат Калифорния.

Целью саммита будет представление новейших инновационных процессов, инструментов, рабочих процессов, решений для обеспечения совместимости, стандартов и различных других интересных инициатив, продвигающих отрасль вперед и обеспечивающих неизменно высокое качество при создании, управлении и доставке медиаконтента. 

Оригинальные неопубликованные рукописи, соответствующие этим целям, будут проходить многоэтапную проверку при подаче в виде тезисов. Тезисы должны содержать от 300 до 400 слов и будут приниматься до 31 мая.

«Когда люди достигают вершины, они смотрят на мир по-новому», — сказал Марк Зорн, сопредседатель MTS 2025, а также специалист по защите контента и производственной безопасности в Marvel Studios. —  Саммит SMPTE по медиатехнологиям, который в этом году пройдет в Пасадене, — одна из последних технических конференций, на которой представляются рецензируемые технические доклады. Если вы являетесь экспертом, с которым можно проконсультироваться при подготовке к Саммиту, то сейчас открыт приём докладов».

Программный комитет конференции уведомит авторов о принятых решениях до 30 июня. Авторам отобранных статей будет предоставлена возможность выступить на ведущем в мире форуме, посвященном исследованию медиа- и развлекательных технологий. 

Кроме того, эти статьи будут автоматически рассматриваться для публикации в журнале SMPTE Motion Imaging Journal после прохождения отдельной процедуры рецензирования.

Темы докладов могут включать, но не ограничиваться ими:

  1. Новые и прорывные технологии
  • Искусственный Интеллект и автоматизация.
  • 5G и подключение следующего поколения.
  • Блокчейн и децентрализованные медиасистемы.
  • Робототехника, системы управления и машинное зрение.
  1. Создание контента и производственные Инновации
  • Производство виртуальной, дополненной и смешанной реальности.
  • Захватывающий и интерактивный медиаопыт.
  • Рабочие процессы создания контента нового поколения.
  1. Медиаинфраструктура и дистрибуция
  • Решения для облачных и периферийных вычислений.
  • Медиасистемы на базе IP и сетевые инновации.
  • Эволюция моделей потоковой передачи, OTT и гибридной доставки.
  1. Сжатие, обработка и оптимизация
  • Передовые кодеки, методы сжатия и стандарты.
  • Обработка сигналов на базе искусственного интеллекта и оптимизация мультимедиа.
  • HDR, наука о цвете и технологии обработки изображений.
  1. Аппаратные средства, технологии отображения и захвата данных
  • Передовые системы отображения, проекции и просмотра.
  • Фотоника, сенсоры и оптические технологии.
  1. Промышленность, безопасность и устойчивое развитие
  • Устойчивое медиапроизводство и экологичные рабочие процессы.
  • Кибербезопасность, конфиденциальность и устойчивость инфраструктуры.
  • Разработка стандартов и эволюция отрасли.
  • Облачные рабочие процессы и их роль в обеспечении устойчивого развития.
  1. Другие темы, связанные с медиатехнологиями.

Ранее опубликованные работы, а также статьи, посвященные конкретным продуктам, коммерческим, торговым или рекламным предложениям,  не будут  рассматриваться на этой конференции. SMPTE настоятельно рекомендует присылать студенческие работы.

Предложения по темам докладов можно отправить онлайн через  форму заявки на участие в конференции SMPTE Media Technology Summit 2025.

Дополнительную информацию о SMPTE можно найти на сайте по адресу smpte.org

Т
ТатьянаАвтор материала

Редакция о технологиях и практике виртуального продакшна.

Дальше

Свежие материалы

Все статьи
VP в мире02 сент 2026 г.

Рекламу новой Call of Duty для Nintendo Switch сняли в виртуальном пространстве

1 мин
VP в России19 авг 2026 г.

Цена виртуального продакшена: где на самом деле возникает экономия

8 мин
VP в мире17 авг 2026 г.

Brompton Technology обеспечила виртуальное производство ITV-драмы Believe Me

2 мин
VP в мире11 авг 2026 г.

Saudi Film Commission и Sony запустили платформу виртуального продакшена в Эр-Рияде

2 мин