Конференция VIEW — это международное мероприятие мирового уровня, посвященное анимации, визуальным эффектам, играм, искусственному интеллекту, дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR), смешанной реальности (XR), смешанной реальности (MR), виртуальному производству, метавселенной, повествованию и иммерсивным медиа.

Англоязычное мероприятие VIEW Conference 2025 пройдет в Турине (Италия) с 12 по 17 октября 2025 года. Конференция объединяет профессионалов отрасли, лидеров мысли, студентов и энтузиастов не только для того, чтобы поделиться и отметить последние достижения в области анимации, визуальных эффектов и игр, но и для того, чтобы поделиться своим видением будущего.

Практическая информация

ПараметрДетали
Даты12-17 октября 2025 года
МестоТурин (Torino), Италия
Язык конференцииАнглийский
РегистрацияБилеты доступны на официальном сайте VIEW Conference VIEW Conference 2025+11VIEW Conference 2025+11VIEW Conference 2025+11
Онлайн-доступДоступна запись прошлогодних материалов (2024) в on‑demand формате

VIEW 2025 включает специализированную Virtual Production Track с обширной программой: панели, лекции и воркшопы от ведущих профессионалов отрасли.

Топ выступлений

The Whole New World of Virtual Production

  • Что это: Дискуссионная панель о ключевых трендах VP — LED volume, real-time рендеринг, интеграция Unreal Engine и Unity.
  • Спикеры: Jay Worth (VFX Supervisor — Fallout), Habib Zargarpour (Interdimensional VFX), Ian Failes (befores & afters).
  • Для кого: Для всех, кто хочет понять, как построить VP pipeline с нуля.

Virtual Production for Doctor Who’s 60th Anniversary

  • Что это: Разбор кейса: как BBC использует виртуальный продакшн для культового сериала.
  • Фокус: Сочетание VP и традиционного продакшна, работа с Unreal Engine, LED walls и Embodiment tech.
  • Кто ведет: Обычно приглашают VFX supervisors и VP-координаторов из BBC Studios.

Real Time Final Pixel and Virtual Production

  • Что это: Кейсы по достижению «Final Pixel» в кадре прямо на съемочной площадке — без постпродакшна.
  • Фишка: Практические breakdown’ы сцен и ошибок на LED‑stage.

Практические воркшопы

Unreal Introduction into the World of Real-Time Animation

  • Тренер: Matthias Buehler
  • Что это: Практикум по настройке виртуальной сцены в Unreal Engine для VP.
  • Темы: World Building, свет, камеры, синхрон со сценографией.

Storytelling & Atmospheres in Virtual Production

  • Ведущий: Max Rocchetti
  • Что это: Как создавать атмосферу сцены в VP — драматургия, виртуальные декорации, связь режиссёра и VP-оператора.
  • Практика: Сборка короткой сцены прямо на воркшопе.

Lossless VFX Production

  • Что это: Экспертная сессия о том, как минимизировать потери качества при переходе из VP сцены в финальный рендер.
  • Подходит: TDs, Pipeline Engineers, VFX Supervisors.

Как выбрать?

Если тебе важна…Лучшие форматы
Базовая теория VPKeynotes & панель «Whole New World…»
Практика софта (Unreal, Unity)«Unreal Introduction…»
Кейсы из индустрии (BBC, Fallout)Доклады про Doctor Who, Final Pixel
Storytelling и арт-дирекшн«Storytelling & Atmospheres»
Технологии и пайплайн«Lossless VFX Production»

Для кого это будет полезно?

  • Профессионалы и студенты, работающие с LED‑volume, реальным временем, виртуальной киносъемкой, XR‑продакшном.
  • Люди, интересующиеся интеграцией виртуального продакшна в кинопроизводство и образование.
  • Те, кто хочет узнать о lossless подходах, real‑time pipeline и опыте крупных проектов (например, Doctor Who, Fallout).

Рекомендации перед участием

  1. Посетите сайт VIEW Conference, чтобы выбрать интересующие сессии виртуального продакшна и мастер-классы.
  2. Уточните типы билетов (All‑Access, Talks Only, On‑Demand) и их стоимость.
  3. Если вы заинтересованы в конкурсах, подавайте заявку на VIEW Award или Italianmix (включены работы с VFX и анимацией).