Конференция VIEW — это международное мероприятие мирового уровня, посвященное анимации, визуальным эффектам, играм, искусственному интеллекту, дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR), смешанной реальности (XR), смешанной реальности (MR), виртуальному производству, метавселенной, повествованию и иммерсивным медиа.
Англоязычное мероприятие VIEW Conference 2025 пройдет в Турине (Италия) с 12 по 17 октября 2025 года. Конференция объединяет профессионалов отрасли, лидеров мысли, студентов и энтузиастов не только для того, чтобы поделиться и отметить последние достижения в области анимации, визуальных эффектов и игр, но и для того, чтобы поделиться своим видением будущего.
Практическая информация
| Параметр | Детали |
| Даты | 12-17 октября 2025 года |
| Место | Турин (Torino), Италия |
| Язык конференции | Английский |
| Регистрация | Билеты доступны на официальном сайте VIEW Conference VIEW Conference 2025+11VIEW Conference 2025+11VIEW Conference 2025+11 |
| Онлайн-доступ | Доступна запись прошлогодних материалов (2024) в on‑demand формате |
VIEW 2025 включает специализированную Virtual Production Track с обширной программой: панели, лекции и воркшопы от ведущих профессионалов отрасли.
Топ выступлений
The Whole New World of Virtual Production
- Что это: Дискуссионная панель о ключевых трендах VP — LED volume, real-time рендеринг, интеграция Unreal Engine и Unity.
- Спикеры: Jay Worth (VFX Supervisor — Fallout), Habib Zargarpour (Interdimensional VFX), Ian Failes (befores & afters).
- Для кого: Для всех, кто хочет понять, как построить VP pipeline с нуля.
Virtual Production for Doctor Who’s 60th Anniversary
- Что это: Разбор кейса: как BBC использует виртуальный продакшн для культового сериала.
- Фокус: Сочетание VP и традиционного продакшна, работа с Unreal Engine, LED walls и Embodiment tech.
- Кто ведет: Обычно приглашают VFX supervisors и VP-координаторов из BBC Studios.
Real Time Final Pixel and Virtual Production
- Что это: Кейсы по достижению «Final Pixel» в кадре прямо на съемочной площадке — без постпродакшна.
- Фишка: Практические breakdown’ы сцен и ошибок на LED‑stage.
Практические воркшопы
Unreal Introduction into the World of Real-Time Animation
- Тренер: Matthias Buehler
- Что это: Практикум по настройке виртуальной сцены в Unreal Engine для VP.
- Темы: World Building, свет, камеры, синхрон со сценографией.
Storytelling & Atmospheres in Virtual Production
- Ведущий: Max Rocchetti
- Что это: Как создавать атмосферу сцены в VP — драматургия, виртуальные декорации, связь режиссёра и VP-оператора.
- Практика: Сборка короткой сцены прямо на воркшопе.
Lossless VFX Production
- Что это: Экспертная сессия о том, как минимизировать потери качества при переходе из VP сцены в финальный рендер.
- Подходит: TDs, Pipeline Engineers, VFX Supervisors.
Как выбрать?
| Если тебе важна… | Лучшие форматы |
| Базовая теория VP | Keynotes & панель «Whole New World…» |
| Практика софта (Unreal, Unity) | «Unreal Introduction…» |
| Кейсы из индустрии (BBC, Fallout) | Доклады про Doctor Who, Final Pixel |
| Storytelling и арт-дирекшн | «Storytelling & Atmospheres» |
| Технологии и пайплайн | «Lossless VFX Production» |
Для кого это будет полезно?
- Профессионалы и студенты, работающие с LED‑volume, реальным временем, виртуальной киносъемкой, XR‑продакшном.
- Люди, интересующиеся интеграцией виртуального продакшна в кинопроизводство и образование.
- Те, кто хочет узнать о lossless подходах, real‑time pipeline и опыте крупных проектов (например, Doctor Who, Fallout).
Рекомендации перед участием
- Посетите сайт VIEW Conference, чтобы выбрать интересующие сессии виртуального продакшна и мастер-классы.
- Уточните типы билетов (All‑Access, Talks Only, On‑Demand) и их стоимость.
- Если вы заинтересованы в конкурсах, подавайте заявку на VIEW Award или Italianmix (включены работы с VFX и анимацией).