22 октября 2026 года на Исторической сцене Большого театра состоялся гала-концерт, посвящённый 150-летию Российского театрального общества (ранее — Союз театральных деятелей России). Технологическим партнёром мероприятия выступил Сбер, представивший возможности SberStudios — студии виртуального производства, объединяющей съёмку, визуальные эффекты и постпродакшн.
Команда SberStudios отвечала за визуальное оформление программы, объединив генеративные технологии и сценографические решения. С помощью нейросетей ГигаЧат и Kandinsky специалисты разработали динамические визуальные композиции для 20 концертных номеров. В основу оформления легли образы живописи, архитектуры и театрального искусства, которые дополняли выступления артистов и формировали единое визуальное пространство постановки.
Одним из ключевых технических решений стала двухслойная проекция. Изображение транслировалось одновременно на основной задний экран сцены и прозрачную сетку, расположенную перед ним. Такая конфигурация позволила создать дополнительную глубину изображения: цифровые объекты визуально отделялись от фона и воспринимались как объёмные элементы сценического пространства.
Отдельным элементом постановки стал цифровой аватар Константина Станиславского. Воссозданный на основе архивных видеоматериалов образ основоположника русской театральной школы выступил в роли конферансье, связав отдельные номера в единый рассказ об истории отечественного театра. При работе над аватаром специалисты SberStudios воспроизвели характерные особенности голоса, мимики и движений Станиславского.
Гала-концерт прошёл под художественным руководством Валерия Гергиева и объединил оперу, балет, драматическое искусство и народный танец. В мероприятии приняли участие Сергей Безруков, Хибла Герзмава, Ирина Сапожникова, Денис Клепиков, Алина Черташ, Рената Шакирова, Кимин Ким, а также хор и оркестр Большого театра. Среди гостей мероприятия был президент России Владимир Путин.
Проект демонстрирует применение инструментов виртуального производства за пределами традиционных кино- и рекламных съемок. В данном случае генеративная графика и проекционные технологии использовались не как самостоятельный визуальный аттракцион, а как часть единой сценографической системы, адаптированной к структуре театрально-музыкальной программы.






