На прошедшем в ноябре этого года форуме «Культура.Медиа.Цифра» 2025 редакция портала https://vprussia.ru/ пообщалась с представителями медиапространства о том, как они используют в своей работе виртуальный продакшн. И, как выяснилось позже, оба деятеля — и Юрий Ярушников, и Соня Морозикова — сейчас связаны с проектами, в основе которых — творчество братьев Стругацких.
Ниже — текст интервью с Соней Морозиковой, куратором, художником мультимедийных выставок.
Соня, здравствуйте! Расскажите, пожалуйста, о своей творческой деятельности.
Я куратор, сейчас формирую различные мультимедийные выставки и проекты, связанные с созданием пространства, где есть мультимедийные арт-объекты, VR-объекты, figital-объекты, и люди могут погружаться в определенный контекст.
Что можете рассказать о своем опыте в virtual production?
Как VR-художник я взаимодействую с VR-продакшном «Варя», а именно мы создавали интересный клип, где моя задача состояла в том, чтобы в Unreal Engine реализовать определенную локацию, в которой у нас будут происходить съемки.
Ваши впечатления от технологии virtual production.
Я была в диком восторге, поскольку большую часть своей карьеры как motion-дизайнер работала в программе After Effects. Со временем ты привыкаешь к долгому рендеру, если делаешь классный крутой эффект с частицами, где полчаса идет пререндер, превью. И когда я зашла в Unreal Engine, я была в диком восторге, потому что там все красиво, быстро и в режиме реального времени, реалтайм ты можешь это создавать. Я осталась под большим впечатлением.

Какие ближайшие творческие планы?
Сейчас хочу придумать и реализовать проект по произведениям братьев Стругацких. И это будет такое интерактивное и иммерсивное пространство, куда люди могут приходить и знакомиться не только с произведениями Стругацких, но также с принципами кибернетики, то есть это будет такое, с одной стороны, образовательное и с другой — развлекательное погруженческое приключение. Очень хочется внедрить туда элементы квеста, чтобы люди могли через какие-то технологии взаимодействовать с объектами и соприкасаться с тем миром, который создали братья Стругацкие. Это моя большая мечта и идея, над которой я сейчас работаю.
Далее мы пообщались с Юрием Ярушниковым, сооснователем XOVP, режиссером, продюсером, композитором.
Юрий, на Ваш взгляд, смогут ли нейросети заменить virtual production?
По моему глубокому убеждению, крупные и средние планы — при достаточно большом горизонте планирования — это все равно будут люди. Нейросетки уже сейчас заменяют общие планы, гибридно или вообще полностью. А живые эмоции, живые глаза, особенно сверхкрупные планы — это все равно актеры, актерская игра, пока нейросетям до этого далеко.
Какие ближайшие творческие планы?
Мы используем нейросети в своем пайплайне. Вот недавно прошла съемка с нейросетевыми фонами, развернутыми на большой экран, на шайбу, и это было очень красиво, очень классный опыт. Мы это активно внедряем, то есть даже в каких-то фонах используется комплексный подход, когда сцена в Unreal Engine и в ней есть сгенерированные и созданные объекты. Это, так сказать, тренд развития, и то, куда мы развиваемся тоже. Сейчас мы пришли к совершенно новому уровню контента, закончили в сентябре съемки сериала «Полдень» (прим.ред.: по роману братьев Стругацких) и там, без ложной скромности, мы удивились тому качеству съемки, которого нам удалось добиться. Это прям high-уровень, уровень топовых голливудских студий, а может даже повыше. Для меня основное на этом проекте — это когда я зашел в съемочный павильон (я это видел не в кадре) и удивился, что он стал сильно больше. То есть я не видел перехода от декораций вглубь живыми глазами, хотя знаю, как это все устроено. И первое впечатление: вау, у нас что, двухтысячный павильон вместо тысячника? Как это ушло туда так далеко? А в кадре это смотрелось вообще сногсшибательно. Ждем выхода сериала в 2026 году, и посмотрим это на экранах. Трейлер уже опубликован.

Эксклюзив от Юрия.
При съемках сериала «Полдень» случился переломный момент (как для нас, так и, наверно, для мирового виртуального продакшна), когда творческой командой прямо на площадке было принято решение снять заявочный план. Камера подвешена и готова, идет перестановка, снята сцена, и вдруг оператор и режиссер решают: «А давай снимем заявочный план». А что такое заявочный план? Это, по сути, голый экран снимается камерой, и если он встанет в монтаж — то это будет высшее признание, когда контент так хорошо проработан, что сняли просто голый экран без декораций, без актеров, почти в фокусе. И если он войдет в монтаж сериала — то это будет просто вышка.
Мы благодарим Юрия и Соню за подробный рассказ об опыте работы с виртуальным продакшном, о своих новых проектах. Желаем им творческих успехов и новых профессиональных свершений!